Soulcalibur Legends

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Soulcalibur Legends
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Project Soul
Uitgever(s) Namco Bandai
Muziek Masaharu Iwata, Mitsuhiro Kaneda, Kimihiro Abe, Noriyuki Kamikura
Datum van uitgave Vlag van Verenigde Staten 20 november 2007
Vlag van Japan 13 december 2007
Vlag van Europa 28 augustus 2008
Genre(s) Actie-avontuur, vecht
Spelmodus Singleplayer, multiplayer (co-operatief)
Leeftijdsklasse ESRB: Teen
PEGI: 16
CERO: B
OFLC: PG
Platform(s) Wii
Media Wii optische schijf
Navigatie
Spelserie Soul
Voorloper Soulcalibur III
Vervolg Soulcalibur IV
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Soulcalibur Legends (ソウルキャリバー レジェンズ, Sourukyaribā Rejenzu) is een Action-adventurespel voor de Wii, uitgebracht in 2007. Het spel is een spin-off van Namco Bandai’s succesvolle Soul-serie.[1]

Het spel bevat naast een singleplayer verhaallijn ook een multiplayermode voor vier spelers.[2]

Verhaal[bewerken]

Het verhaal van Soulcalibur Legends speelt zich af tussen de spellen Soul Edge en Soulcalibur, en draait om Siegfried Schtauffens transformatie naar Nightmare. Het spel begint op het punt waar Siegfried de Soul Edge vindt. Hij vecht met Cervantes om dit zwaard. Later krijgt hij van de gemaskerde keizer de taak om de andere stukken van de Soul Edge te vinden.

Personages[bewerken]

Het spel bevat zeven bespeelbare personages:

  1. Astaroth α
  2. Heishirō Mitsurugi
  3. Isabella "Ivy" Valentine[3]
  4. Lloyd Irving
  5. Sophitia Alexandra
  6. Siegfried Schtauffen
  7. Taki[4]

Ontvangst[bewerken]

Het spel werd ontvangen met gemengde reacties, maar kreeg van critici doorgaans een goede beoordeling. Een aantal van deze beoordelingen zijn:

Bronnen, noten en/of referenties
  1. Joe, "Soulcalibur Legends: Can't Stop The Chop," Game Informer 177 (January 2008): 94.
  2. Bandai-Namco E3 Lineup
  3. "Soulcalibur Legends: Broadening the Stage of History," GameInformer 173 (September 2007), 101.
  4. "Soulcalibur Legends: Broadening the Stage of History," GameInformer 173 (September 2007), 101.