TwinBee

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
TwinBee
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Shigeru Fukutake
Yoshinori Sasaki
Ontwikkelaar Konami (origineel)
Arika
SPS
Uitgever JP/EU Konami (origineel)

JP Sharp (X68000 versie)
JP/NA/PAL Nintendo (3DS versie)
Muziek Shigeru Fukutake, Yoshinori Sasaki
Uitgebracht 5 maart 1985
Genre actiespel
Spelmodus 1 of 2 spelers
Platform Arcade, NES, Famicom Disk System, MSX, Sharp X68000, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii U Virtual Console, Xbox Live Arcade
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

TwinBee (Japans: ツインビー) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door de Japanse computerspellenfabrikant Konami. Het spel kwam op 5 maart 1985 in Japan uit als arcadespel. Het was het eerste spel dat op de Bubble System hardware kon lopen. Een jaar later werd het geschikt gemaakt voor de MSX en de Nintendo Entertainment System.

Het spel is van het type vertical shoot-em up scroller. De speler vliegt in een tekenfilmachtig ruimtevaartuig over een landschap en komt hierbij diverse tegenstanders tegen. De speler kan ook tegen een belletje schieten en zodoende bonuspunten verzamelen. Als de speler geraakt wordt verliest hij geen leven maar een arm. Als beiden armen verloren zijn kan de speler geen bommen meer leggen. In een ambulance kan dit gerepareerd worden.

Twee spelers kunnen zij hun ruimteschepen verticaal of horizontaal verbinden en zo de vuurkracht doen toenemen.

Power-ups[bewerken | brontekst bewerken]

Tijdens het spel kan tegen een bel geschoten worden met de volgende kleuren als betekenis:

  • geel: bonuspunten
  • wit: upgrade van wapen naar dubbelloopswapen
  • blauw: meer snelheid (in vijf stappen)
  • groen: ruimteschip wordt achtervolgd door zijn schaduw, waardoor meer vuurkracht ontstaat
  • rood: schild om schade tegen te gaan

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

jaar platform
1985 Arcade
1986 MSX, NES/Famicom
1988 Famicom Disk System, Sharp X68000
2003 i-mode, Vodafone
2004 Game Boy Advance
2007 Nintendo DS, PlayStation Portable
2008 Wii U Virtual Console
2010 Microsoft Windows Game Room
2011 Nintendo 3DS
2014 Microsoft EGG Project

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Jaar Score
Nintendo Life 2011 Nintendo 3DS 90%
NintendoWorldReport 2011 Nintendo 3DS 85%
Official Nintendo Magazine 2011 Nintendo 3DS 84%
IGN 2011 Nintendo 3DS 60%