De allesweter was een Vlaams quizprogramma op Eén, gepresenteerd door Lieven Scheire. Hierin moesten vier Bekende Vlamingen vragen beantwoorden, terwijl een van hen in een oortje de juiste antwoorden ingefluisterd kreeg. De winnaar mocht het verdiende geld wegschenken aan een goed doel en kon het bedrag verdubbelen door de 'allesweter' aan te duiden.
In het eerste seizoen was het aan het publiek om deze 'allesweter' te ontmaskeren. Zij kregen daarbij hulp van de 'leugendetector', een vijfde bekende Vlaming die probeerde te achterhalen wie de waarheid sprak door bijvragen te stellen. Ook de kijkers thuis konden meespelen via een app.
In het tweede seizoen werd de 'leugendetector' vervangen door duo's van onbekende Vlamingen. Deze 'speurders' konden een geldprijs van €5000 verdienen als ze de 'allesweter' konden aanwijzen. Ook konden kijkers naar een speciaal telefoonnummer bellen om te weten wie de allesweter was.
In de eerste ronde moeten de kandidaten om het snelst afdrukken. Een goed antwoord levert 100 punten op. Bij een fout antwoord mogen de andere kandidaten nog eens proberen.
De zwakke plek
In deze ronde kan iedereen tegelijkertijd punten verdienen door het juiste antwoord op te schrijven. De vragen zijn gebaseerd op de zwakke plekken van elk van de kandidaten. Er kunnen 100 punten per goed antwoord verdiend worden. Wanneer een kandidaat een goed antwoord geeft op een vraag uit zijn eigen zwakke categorie levert dat 200 punten op.
Het verhoor
In de derde ronde krijgt elke kandidaat één minuut de tijd om zoveel mogelijk juiste antwoorden te geven. Een goed antwoord levert 300 punten op. De kandidaat mag zijn onderwerp kiezen uit acht mogelijke categorieën. Bij een tweede fout antwoord stopt de beurt onmiddellijk. Op het einde van deze ronde valt de kandidaat met de laagste score af.
Finale
De kandidaten moeten om het snelst afdrukken, wie als eerste vijf juiste antwoorden geeft is gewonnen. Tijdens deze ronde kan het publiek stemmen op de allesweter. De knop van de kandidaat met de meeste stemmen werkt niet, totdat een andere kandidaat meer verdacht wordt. De winnaar mag zijn bedrag wegschenken aan een goed doel, en kan dat bedrag bovendien verdubbelen als hij de allesweter kan aanduiden.
In de eerste ronde moeten de kandidaten om het snelst afdrukken. Een goed antwoord levert 100 punten op. Bij een fout antwoord mogen de andere kandidaten nog eens proberen. Op het einde van de ronde verliest de kandidaat die door de speurders als hoofdverdachte aangeduid wordt al zijn punten.
Saboteren
In deze ronde kan iedereen tegelijkertijd punten verdienen door het juiste antwoord op te schrijven. Een goed antwoord levert 200 punten op. De kandidaat die op het einde van de ronde door de speurders aangeduid wordt als hoofdverdachte moet tijdens de volgende ronde zijn oortje uitdoen.
De kwalificatie
In de derde ronde krijgt elke kandidaat één minuut de tijd om zoveel mogelijk juiste antwoorden te geven. Elk goed antwoord levert 300 punten op. Bij een tweede fout antwoord stopt de beurt onmiddellijk. De kandidaten kiezen een onderwerp uit zes mogelijke categorieën. De kandidaat die op de vierde plaats eindigt valt af, maar de speurders kunnen de derde en vierde plaats nog omwisselen als zij denken dat de kandidaat met de laagste score de allesweter is.
De finale
De kandidaten moeten om het snelst afdrukken, wie als eerste vijf juiste antwoorden geeft is gewonnen. De winnaar mag zijn bedrag wegschenken aan een goed doel. Tijdens deze ronde kan het duo speurders stemmen en de kandidaat die zij verdenken speelt niet mee. Wanneer de speurders aan het einde van deze ronde de allesweter kunnen ontmaskeren winnen zij €5000.