Hyrule Warriors

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Hyrule Warriors
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Omega Force
Team Ninja
Uitgever Nintendo
Uitgebracht
  • Wii U
  • Vlag van Japan 14 augustus 2014
  • Vlag van Europa 19 september 2014
  • Vlag van Verenigde Staten 26 september 2014
  • 3DS
    Vlag van Japan 21 januari 2016
    Vlag van Europa 24 maart 2016
    Switch
    Vlag van Japan maart 2018
    WW: mei 2018
Genre Actiespel, hack and slash
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Platform Wii U, 3DS, Switch
Media Optische schijf, spelcartridge
Aantal verkocht >1 miljoen
Navigatie
Spelserie The Legend of Zelda
Dynasty Warriors
Vervolg Hyrule Warriors: Age of Calamity
https://web.archive.org/web/20140827215550/http://zelda.com/hyrule-warriors/
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Hyrule Warriors (Japans: ゼルダ無双, Zeruda Musō) is een hack and slash-spel ontwikkeld door Omega Force en Team Ninja voor de Wii U. Hyrule Warriors kwam in Japan uit op 14 augustus 2014, en internationaal een maand later.

Het spel is in 2016 ook uitgekomen als port voor de Nintendo 3DS onder de titel Hyrule Warriors Legends en in 2018 voor de Switch als Hyrule Warriors: Definitive Edition. Laatstgenoemde titel bevat alle downloadbare inhoud. Op 20 november 2020 werd de opvolger Hyrule Warriors: Age of Calamity gepubliceerd.

Spel[bewerken | brontekst bewerken]

Hyrule Warriors mixt het hack and slash vechtgenre uit de Dynasty Warriors-serie computerspellen met de setting en karakters van Nintendo's The Legend of Zelda.[1] In het spel ligt de nadruk meer op gevecht dan in andere spellen uit de Zelda-serie.

Het spel zelf heeft een context-gebaseerd gevechtssysteem, waarbij de vaardigheden van de speler veranderen op basis van het gekozen wapen. Role-playing elementen zoals wapen en karakterniveaus komen ook voor in het spel.

Hyrule Warriors kent vier spelmodi:

Legend mode
waarbij de speler zich door het verhaal moet spelen
Free mode
de speler kan met elk karakter spelen in de verhaallijn
Adventure mode
spelers kunnen een kaart verkennen die is gebaseerd op de oorspronkelijke The Legend of Zelda om hier doelen te voltooien
Challenge mode
een later toegevoegde spelstand waarin de speler zoveel mogelijk rupees moet verzamelen in het scenario

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Het spel speelt zich af in Hyrule buiten de officiële Zelda-tijdlijn. Antagonist Ganondorf is verslagen en zijn ziel werd versplinterd in vier fragmenten. Hij probeert nu via Cia, een beschermer van de Triforce-balans, weer te herrijzen. Cia raakt gefascineerd door de kracht van een legende, en wordt geconsumeerd door haar verlangen. Hierdoor opent zij de Poort der Zielen, een portaal naar verschillende tijdruimte realiteiten van Hyrule, en verzamelt daarbij een leger van monsters. Ze probeert de Triforce te herenigen en zo Hyrule te veroveren.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Hyrule Warriors werd ontvangen met positieve recensies en ontving een score van 76/100 op aggregatiewebsite Metacritic.[2] De referenties naar The Legend of Zelda werden geprezen, kritiek was er op de repetitieve vechtformule.[3]

Verkoop[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel is in Japan in de eerste week ruim 69.000 keer verkocht.[4] Hyrule Warriors werd het meest succesvol in westerse landen, waarbij het 190.000 keer over de toonbank ging in Noord-Amerika.

In januari 2015 maakte Koei Tecmo bekend dat het spel ruim een miljoen keer is verkocht aan winkeliers.[5]

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]