The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
The Legend of Zelda:
Phantom Hourglass
Wordmark Zelda Phantom Hourglass.svg
Ontwikkelaar(s) Nintendo
Uitgever(s) Nintendo
Datum van uitgave Japan 23 juni 2007
Verenigde Staten 1 oktober 2007
Europa 19 oktober 2007
Genre(s) Action-adventure
Speelmodus Singleplayer
Multiplayer
Leeftijdsklasse PEGI: 7+
Platform(s) Nintendo DS
Navigatie
Voorloper The Legend of Zelda: Twilight Princess
Vervolg The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass is het eerste spel uit de Legend of Zelda-serie voor Nintendo's handheld, de DS. De game werd op 23 juni 2007 in Japan uitgebracht, op 1 oktober 2007 in Noord-Amerika en werd op 19 oktober 2007 in Europa gelanceerd.

Op de Nintendo-site is er een trailer te zien van dit avonturenspel. Er is te zien dat het touchscreen van de DS inventief gebruikt wordt om bijvoorbeeld de boemerang te gooien, puzzels op te lossen en de route van je boot zelf te tekenen.

Ook kan de speler zelf notities maken met zijn eigen handschrift, wat erg handig kan zijn om dingen te onthouden.

De gameplay is klassiek, zoals in A Link to the Past, met voorwerpen om aan te vallen en puzzels op te lossen. Wel is er weer cell shading gebruikt zoals in The Wind Waker.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass gebruikt precies dezelfde tekenfilm-achtige graphics als diens voorganger The Legend of Zelda: The Wind Waker, maar deze keer is er weer een feetje, Ciela genaamd, zoals in Ocarina of Time voor de Nintendo 64.

Verhaal[bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

Het spel is het vervolg op The Wind Waker. Het speelt zich enkele maanden later af. Link, Tetra en haar piraten verkennen de zee. Ze zijn op zoek naar een verlaten spookschip dat is gesignaleerd. Ze komen dan terecht in een dichte mist, waarin ze het verlaten schip vinden. Tetra gaat op ontdekking in het schip en raakt in de problemen. Link probeert haar te redden maar valt in de zee en verliest het bewustzijn. Hij spoelt aan op de kust van een mysterieus eiland en wordt wakker door de stem van een fee. Samen met de fee en de piraat Linebeck gaat hij op zoek naar Tetra en het spookschip, maar eerst moet hij drie 'Spirits' verzamelen: kracht, moed en wijsheid (niet toevallig gekozen; de triforce bestaat ook uit deze 3 delen). Nadat hij deze heeft verzameld komt hij op het spookschip en vindt Tetra: maar ze is versteend. Om haar weer levend te maken, moet hij drie metalen vinden (Crimsonine, Azurine en Aquanine) en daar het 'Phantom Blade' van maken. Tijdens dat gevecht komt hij erachter dat de Spirit of Courage (Moed) ook een andere kracht heeft! Met het Phantom Blade kan hij het monster Bellum verslaan en de vloek opheffen. Nadat Bellum is verslagen en Tetra weer in haar normale staat is teruggekeerd, varen zij en de piraten de open zee weer op, op zoek naar nieuwe avonturen.

Volgens Eiji Aonuma zal Ganondorf niet terugkomen in Phantom Hourglass. Maar doordat hij verslagen is in The Wind Waker heeft hij een kwaadaardige invloed over de grote zee. "The King of Red Lions" zal wel terugkomen, maar dan als bijrol. Link zal zich verplaatsen met een soort stoomboot dat beschikt over een enorm kanon.

Multiplayer[bewerken]

Naast de singleplayer is er ook een multiplayerstand beschikbaar. Deze multiplayer heeft veel weg van een mix van Pac-man en Capture the flag, maar dan met Link in de hoofdrol. In een soort open doolhof neemt één persoon de rol van Link aan, terwijl de ander drie Phantoms bestuurt. Link moet een Force Gem in bepaalde plaatsen van het doolhof te pakken krijgen, en het vervolgens naar een veilige plaats dragen. Er zijn Force Gems die 1 punt, 5 punten en 15 punten waard zijn. Hoe meer de Force Gem waard is, hoe groter hij is en dus ook hoe zwaarder hij is. Het is dus moeilijker om een Force Gem van 15 punten te verplaatsen dan een van 1 punt. Als je uiteindelijk meer battlepoints krijgt, deze krijg je nadat je een wedstrijd hebt gewonnen, stijg je in rank. Voor de andere speler is het de bedoeling dat deze met een van de drie Phantoms die men kan besturen, Link te pakken krijgt voordat hij punten kan scoren. Je bestuurd de Phantoms door middel van een route te tekenen op de kaart. Als Link wordt gevangen, verwisselen de spelers van rol. Er zijn drie rondes van maximaal anderhalve minuut, en in iedere ronde speelt elke speler een keer Link en een keer het team Phantoms.

De battle mode geeft de spelers ook verschillende items te gebruiken, voor zowel Link als de Phantoms. Deze items verschijnen voor korte tijd op het speelveld, en helpt de speler tijdelijk. Er zijn items voor beide spelers, en het effect van de items variëren van sneller lopen tot een schild tot een betere of juist tactische aanval.

De battle mode kan via een lokale DS-DS connectie gespeeld worden, of online via Nintendo Wi-Fi Connection.

Er zijn behalve battlepoints ook zogeheten Big Plays die je kan vrij spelen door een bepaald aantal eisen te voldoen terwijl je Multiplayer aan het doen bent. Zo heb je een Bigplay voor het pakken van 10 Items in een potje of voor het breken van 10 Items van de tegenstander. Er zijn in totaal 16 Bigplays. Voor elke 4 die je vrijspeelt krijg je in je adventure ( De singleplayer stand ) een gouden schip onderdeel om je boot mee te versieren.

Helaas vertrekken sommige mensen als ze aan het verliezen zijn door op de power knop te drukken. Maar ook hieraan heeft Nintendo gedacht en heeft gezorgd voor een gezichtje dat je ziet voordat je gaat spelen met de tegenstander. In het begin lacht het gezichtje maar naarmate je meer wedstrijden verlaat gaat hij van lachen naar chagrijnig kijken. Voordat je gaat spelen is het verstandig om het gezichtje van de tegenstander te bekijken en vroegtijdig weg te gaan voordat de wedstrijd begint. Dit heeft geen invloed op je gezichtje.

Externe links[bewerken]