Mass Effect 3

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Mass Effect 3
Ontwikkelaar(s) BioWare
Uitgever(s) Electronic Arts
Muziek Clint Mansell[1], Sam Hulick, Christoper Lennertz, Cris Velasco, Sascha Dikiciyan [2]
Uitgebracht Microsoft Windows, PlayStation 3 & Xbox 360:
Vlag van de Verenigde Staten 6 maart 2012
Vlag van Australië 8 maart 2012
Vlag van Europa 9 maart 2012
Vlag van Japan 15 maart 2012
Wii U:
Vlag van de Verenigde Staten 18 november 2012
Vlag van Europa 30 november 2012
Vlag van Japan 8 december 2012
Genre(s) RPG
Spelmodus Singleplayer
Platform(s) PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360
Media Dvd, Blu-Ray
Voorloper Mass Effect 2
Website
Portaal  Portaalicoon   Computer

Mass Effect 3 is een computerspel ontwikkeld door BioWare en uitgegeven door Electronic Arts. Het spel kwam uit op 9 maart 2012 in Europa voor de Xbox 360, PlayStation 3 en Windows.[3] Het spel zal voor de Wii U uitkomen op de lanceerdag van de console, 30 november 2012.[4]

Net zoals bij de voorgaande titel, Mass Effect 2 kan het personage van het vorige spel geïmporteerd worden in Mass Effect 3 en hebben beslissingen uit de beide voorlopers effect.[5]

Casey Hudson, de gameregisseur, heeft in een interview bij de Consumer Electronics Show gezegd dat er al aan Mass Effect 3 wordt gewerkt en dat er meer dan 1000 variabelen uit de vorige twee spellen zijn die invloed hebben op het laatste hoofdstuk[6].

Inhoud

Verhaal [bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

In 2157 ontdekt de mensheid dat zij niet alleen zijn in het universum. Dertig jaar later ontdekken ze nog vele andere buitenaardse beschavingen in het melkwegstelsel. Het universum kent ook een donkere periode. Iedere 50,000 jaar keert een grote buitenaardse vloot van machines terug om organisme leven te vernietigen op elke aardachtige planeet.

Shepard, de hoofdpersoon, wordt ingelicht als een invasie begint. Hij realiseert zich al snel dat dit de Reapers zijn, en hij ziet de legende uitkomen. Hij waarschuwt dan ook direct het hoofdkwartier, maar al snel verliest de aarde het contact met de kolonies op de maan. In het hoofdkwartier ziet Shepard en ander personeel de grote machines neer komen die gelijk met de destructie van de stad beginnen. Shepard vlucht, en besluit om met het ruimteschip Normandy hulp in te schakelen van andere buitenaardse beschavingen.

Als hij een kind ziet op de haven, kijkt hij naar de Reapers robot. Het kind vlucht een kleine transport ruimteschip in. Shepard kijkt toe hoe het transport ruimteschip wordt neergehaald door de gigantische robot, hij draait zich om en verlaat met de Normandy de aarde. Shepard moet ervoor zorgen dat alle buitenaardse beschavingen mee moeten helpen met het verslaan van de Reapers. [7]

Teammaten [bewerken]

Sommige voormalige teamgenoten zijn weer rekruteerbaar in Mass Effect 3 als ze Mass Effect en Mass Effect 2 hebben overleefd. Hieronder vallen Ashley Williams/Kaidan Alenko, Garrus Vakarian en Liara T'Soni. Ook zijn er meer personages bekendgemaakt die terugkomen. Dit zijn David Anderson, Donnel Udina, EDI, The Illusive Man, Jeff 'Joker' Moreau[8], Legion, Mordin Solus, Urdnot Wrex, Jack, Tali'Zorah vas Normandy[9][10], Thane Krios, Zaeed Massani[11], Jacob Taylor en Miranda lawson.

Kinect [bewerken]

In Mass Effect 3 kan gebruik worden gemaakt van Kinect, dit is volledig optioneel. Met Kinect kunnen dialoogopties gekozen worden door de zin hardop voor te lezen. Ook kunnen tactische bevelen gegeven worden door middel van het hardop zeggen. Hieronder vallen het gebruik van krachten of het veranderen van posities. De Kinect-mogelijkheden zullen niet dienen als een alternatieve besturing, maar meer als een uitbreiding op de conversaties in het spel.[12]

Muziek [bewerken]

BioWare kondigde in december 2011 de componisten aan. Naast nieuwkomer Clint Mansell werkt Sam Hulick terug mee aan de reeks. Hulick componeerde onder andere muziek voor de twee vorige delen in de reeks. Zij krijgen hulp van Christoper Lennertz, Cris Velasco en Sascha Dikiciyan die mee verantwoordelijk waren voor de muziek van de downloadbare inhoud van Mass Effect 2. [2]

Einde [bewerken]

De 3 keuzes van het einde van Mass Effect 3 heeft een negatieve response gekregen van veel fans van de serie. Vooral vanuit het gevoel dat het einde weinig of totaal geen rekening houdt met de dynamische keuzes uit de eerdere 2 delen en veel verhaallijnen onvoldoende en soms helemaal niet afsluit. Dit heeft geleid tot protest vanuit diverse groepen, op onder andere diverse officiële forums van Bioware met petities om deze te dwingen het einde te veranderen. Bioware heeft als reactie hierop gereageerd met de aankondiging dat ze extra content gaan aanbieden om voor meer afsluiting te zorgen. In April 2012 zal hier meer duidelijkheid over komen.

Externe link [bewerken]

Bronnen, noten en/of referenties