Super Mario Galaxy 2

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Super Mario Galaxy 2
Mario galaxy2.svg
Ontwerper(s) Koichi Hayashida (regisseur)
Yoshiaki Koizumi (producent)
Takashi Tezuka (producent)
Mahito Yokota (componist)
Ontwikkelaar(s) Nintendo EAD
Uitgever(s) Nintendo
Muziek Mahito Yokota
Ryo Nagamatsu
Koji Kondo
Datum van uitgave Europa 11 juni 2010
Australië 1 juli 2010
Verenigde Staten 23 mei 2010
Genre(s) Platform
Speelmodus Singleplayer
Coöperatieve multiplayer
Leeftijdsklasse PEGI: 3+
CERO: A
OFLC: G
ESRB: E
Platform(s) Wii
Media 1 × Wii optische disk + 1 × uitleg DVD
Navigatie
Voorloper Super Mario Galaxy
Vervolg Super Mario 3D World
Portaal  Portaalicoon   Computer

Super Mario Galaxy 2 (In Japan: スーパーマリオギャラクシー 2, oftwel: Sūpā Mario Gyarakushī Tsu) is een driedimensionaal platform-videospel voor de Wii, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo. Het spel is het vervolg op Super Mario Galaxy, dat reeds eerder op de Wii verscheen en een zeer uitbundig succes is geworden. In Super Mario Galaxy 2 zullen Mario en Luigi voor de tweede keer de ruimte moeten doorkruisen om Princess Peach weer uit de handen van Bowser te redden, nu met onder andere Yoshi. Het spel is op 11 juni 2010 in Europa verdeeld en het is veel uitdagender dan het eerste deel. Het spel werd aangekondigd tijdens de E3-persconferentie van Nintendo op 2 juni 2009. Super Mario Galaxy 2 is een van de hoogst scorende games aller tijden. Bij IGN scoorde het spel 100%.

Overzicht[bewerken]

Het spel lijkt erg veel op zijn voorganger, maar er zijn ook nieuwe dingen. In Super Mario Galaxy 2 heeft Super Mario Galaxy 1 nooit plaatsgevonden en Mario ontdekt alles dus voor de 1ste keer. Mario krijgt in dit spel hulp van Yoshi en men kan ook als Luigi spelen. De Super Guide functie van New Super Mario Bros Wii is weer van toepassing, al heet het de 'Cosmic Spirit'. Super Mario Galaxy 2 verschilt wel van Super Mario Galaxy. In Super Mario Galaxy 2 is er geen hub-world. Maar de speler krijgt wel een planeet, die als transport door ruimte dient, ter beschikking: Starship Mario. De planeet heeft de vorm van Mario's hoofd en het evolueert naarmate het spel vordert. Hoe verder de speler in het spel zit, hoe meer wezens op de planeet leven waarmee hij kan communiceren. De Toad Brigade van het eerste spel doet ook mee.

Super Mario Galaxy 2 bestaat uit zeven 'Worlds' met daarin meerdere sterrenstelsels. Op het einde van elke wereld moet de speler altijd een eindbaas verslaan. De laatste 'World' is pas beschikbaar wanneer Bowser wordt verslagen in het laatste gevecht. Als de 120 gele sterren zijn verzameld, moet Bowser opnieuw worden verslagen, als dat is gelukt, komt er een nieuwe uitdaging vrij: Het verzamelen van de 120 groene sterren. Als ook alle groene sterren zijn verzameld. Wordt het laatste sterrenstelsel vrijgespeeld, als de speler daarna ook nog 9999 starbits op de Toad-bank zet, wordt ook het laatste level vrijgespeeld, als dit level ook is behaald, is het spel echt uitgespeeld en krijgt de speler de titel 'Master of Galaxies'

Multiplayer functie[bewerken]

Net zoals zijn voorganger, heeft Super Mario Galaxy 2 ook een multiplayer functie. Deze is echter uitgebreider dan die van het eerste deel. In deze zogenaamde Co-star-stand speelt de tweede speler een Luma die nu ook vijanden kan verslaan,munten kan pakken en levens geven.

Power-ups[bewerken]

In Super Mario Galaxy 2 keren alle power-ups van het eerste deel terug, met uitzondering van de Ice Flower en de Red Fly Star. Daarnaast hebben Mario en Luigi de beschikking over drie nieuwe power-ups, namelijk de Cloud Flower, waarmee Mario en Luigi op wolken kunnen lopen en ze zelfs kan creëren en de Rock Mushroom, waarmee Mario en luigi in een rots kunnen veranderen en door te rollen vijanden en obstakels kan vernietigen en de Spin-Dig waarmee ze recht door de grond kunnen boren.

Externe links[bewerken]