Maho shojo

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Onderdeel van een serie over
Anime en Manga

Anime eye.svg

Anime

Geschiedenis van de anime · Industrie · Internationale markt · Regisseurs · Original Net Animation · Original Video Animation · Fansub · Fandub · Bedrijven

Manga

Geschiedenis van de manga · Industrie · Internationale markt · Mangaka (lijst) · Dojinshi · Scanlatie · Uitgeverijen

Algemeen

Omake · Terminologie · Iconografie

Demografische groepen

Kodomo · Shonen · Shojo · Seinen · Josei

Genres

Bara · Harem · Hentai · Maho shojo · Mecha · Yaoi · Yuri

Fandom

Conventies (lijst) · Clubs · Cosplay · Anime Music Video · Otaku · Yaoi fandom

Mahō shōjo (魔法少女, “Magisch meisje”) is een subgenre van Japanse fantasy-anime en mangaseries. Verhalen uit dit genre draaien altijd om (jonge) meisjes met bovennatuurlijke krachten. Het genre wordt vaak ingedeeld bij het grotere Shojo-genre.

Voorbeelden[bewerken]

Een algemeen voorbeeld van het genre is de serie Cardcaptor Sakura. Andere voorbeelden zijn Sailor Moon, Ultra Maniac, DiGi Charat, Cutie Honey, Mamotte Lollipop, Kamichama Karin, Uta Kata, Petite Princess Yucie, Magical Girl Lyrical Nanoha, Shugo Chara (Doki), Pretty Cure en in zekere zin Kirarin Revolution.

Magical Boy[bewerken]

Vanaf 2010 kwamen er meer series uit die, in plaats van een magisch meisje, een magische jongen als hoofdrolspeler hadden. Een paar voorbeelden zijn Cute High Earth Defence Club Love! en Is This a Zombie?.

Kenmerken[bewerken]

De protagonisten in series uit dit genre krijgen hun krachten meestal door middel van een magisch voorwerp, dat hen in staat stelt te transformeren naar een sterkere gedaante. De exacte oorsprong of aard van dit voorwerp en de krachten die ermee gepaard gaan wordt vaak in het midden gelaten. Een veelvoorkomend thema is dat de protagonist deze krachten in de loop van het verhaal langzaam leert beheersen, en ze pas tegen het einde van de serie optimaal kan gebruiken. Ook leert de protagonist vaak op een cruciaal moment een nieuwe vaardigheid te gebruiken als een soort deus ex machina. In al deze opzichten onderscheidt het genre zich van superheldenseries uit het shonen-genre, waarin altijd duidelijk is wat de held wel en niet kan.