Prince of Persia (1989)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Prince of Persia
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper Jordan Mechner
Ontwikkelaar Brøderbund Software
Domark Software
Arsys Software
Riverhillsoft
Uitgever Brøderbund Software
Riverhillsoft
Konami
Ubisoft
Datum van uitgave Vlag van Verenigde Staten 3 oktober 1989
Vlag van Japan Juli 1990
Vlag van Europa September 1990
Genre Platform
Spelmodus Singleplayer
Platform Apple II
Navigatie
Spelserie Prince of Persia
Vervolg Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Prince of Persia is een platformspel dat door Brøderbund in 1989 werd uitgebracht. Oorspronkelijk was het computerspel enkel beschikbaar voor de Apple II, maar het werd later ook beschikbaar voor andere platforms. De ontwerper was Jordan Mechner.

Verhaal[bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud en/of de afloop van het verhaal.

Het verhaal van het spel gaat over een oosterse prinses die door de boze tovenaar Jaffar wordt gedwongen om met hem te trouwen. Ze krijgt een uur de tijd om te beslissen of ze trouwt of wil sterven. Ze hoopt op haar geliefde om haar te redden. Hij is echter door Jaffar in de kerkers van het paleis gevangengezet, maar weet te ontsnappen. Hij heeft een uur de tijd om door de kerkers en het paleis de prinses te bereiken.

Ontwikkeling[bewerken]

Het spel maakte een grote stap voorwaarts in de kwaliteit van animatie (door het gebruik van rotoscopie) en ook de manier van vechten was bijzonder: in plaats van met projectielen moest er met een zwaard gevochten worden.

Al snel werd het spel ook uitgebracht op andere platforms, waaronder Amiga, Apple Macintosh, DOS en verschillende spelcomputers.

Externe link[bewerken]