Rise of the Tomb Raider

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider – Game’s logo.svg
(Cover op en.wikipedia.org)
Bedenker Rhianna Pratchett
Ontwerper Michael Brinker
Ontwikkelaar Crystal Dynamics
Uitgever Square Enix
Microsoft Studios
Feral Interactive
Muziek Bobby Tahouri
Datum van uitgave Xbox 360, Xbox One
13 november 2015
Windows
28 januari 2016
PlayStation 4
11 oktober 2016
Linux
19 april 2018
Genre Action-adventure
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Engine Foundation Engine
Taal/talen Nederlands, Engels
Leeftijdsklasse PEGI: 18
Platform Windows
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Mac
Linux
Navigatie
Spelserie Tomb Raider
Voorloper Tomb Raider
Vervolg Shadow of the Tomb Raider
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Rise of the Tomb Raider is een action-adventure-spel ontwikkeld door Crystal Dynamics en uitgegeven door Square Enix en Feral Interactive. Het spel is het vervolg op Tomb Raider, een reboot van de Tomb Raider-franchise. Het spel werd in november 2015 uitgebracht voor Xbox One en Xbox 360, in januari 2016 voor Windows, oktober 2016 voor de PlayStation 4 en in april 2018 voor Linux. De Mac- en Linux-versies werden uitgegeven door Feral Interactive.

Rise of the Tomb Raider werd in juni 2014 officieel aangekondigd. De verhaallijn van het spel volgt Lara Croft wanneer ze Siberië intrekt, op zoek naar de legendarische stad Kitezj, terwijl ze vecht tegen een paramilitaire organisatie die van plan is haar te verslaan vanwege de belofte van onsterfelijkheid van de stad. Het spel wordt gepresenteerd vanuit een derdepersoonsperspectief en is in de eerste plaats gericht op overleven, jagen en vechten, terwijl de speler ook het landschap en diverse optionele tombes kan verkennen. Camilla Luddington keert terug om de stem en rol van Lara te verzorgen.

Bij de release werd Rise of the Tomb Raider positief ontvangen. Critici prijzen de graphics, gameplay en karakterisering. Het was het bestverkopende Xbox One-spel tijdens kerstmis en tegen het einde van 2015 waren er meer dan een miljoen exemplaren verkocht. Er werd ook aanvullende content uitgebracht, waaronder een nieuwe verhaalcampagne, gameplay-modus en outfits en wapens voor Lara.

Ontvangst[bewerken]

Recensiescore
Recensieverzamelaar Score
GameRankings (X1) 87,04%[1]
(pc) 85,86%[2]
(PS4) 88,69%[3]
Metacritic (X1) 86/100[4]
(pc) 86/100[5]
(PS4) 88/100[6]
Publicist Score
Gamer.nl (X1) 8,5/10[7]
InsideGamer (X1) 8,5/10[8]
Power Unlimited (X1) 91/100[9]
Tweakers (X1) 8,5/10[10]
FOK! (X1) 8/10[11]

Externe link[bewerken]