Google Stadia

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Stadia
Google Stadia
Ontwikkelaar(s) Google
Type Cloud gaming
Uitgebracht 19 november 2019
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen
Stadia Woordmerk

Stadia is een cloud gaming-dienst ontwikkeld door Google. Stadia werd op 19 november 2019[1] gelanceerd voor abonnees en ondersteunt games in 4K-resolutie met 60 beelden per seconde.[2]

Beschrijving[bewerken | brontekst bewerken]

De naam Stadia is het meervoud van stadion, een plaats voor sportevenementen, maar ook voor entertainment.

Games op dit platform worden gedraaid vanaf de servers van Google, zodat de speler geen krachtige computer of spelconsole nodig heeft. Enkel de audiovisuele feedback van het spel wordt naar de computer van de speler gestreamd. Standaard wordt daar Chrome, de browser van Google, voor gebruikt. De dienst zou hiermee op allerlei platforms gedraaid kunnen worden, zoals computers, televisies en mobiele apparaten.

Bij het streamen van games worden de beelden op een cloud-computer berekend en samengesteld, afhankelijk van de invoer die het van de speler krijgt, om vervolgens naar de eindgebruiker verstuurd te worden via het internet.[3]

Ook zou het eenvoudiger zijn om games te spelen en deze als webcast uit te zenden naar abonnees.

De dienst wordt geïntegreerd met videoplatform YouTube en stelt gebruikers in staat om direct een spel op te starten. Ook wordt het mogelijk om op een specifiek punt in het spel te starten met gamen.

Ontwikkeling[bewerken | brontekst bewerken]

Google zou al aan het project werken sinds 2016, toen het nog Project Yeti heette. Later kreeg het ook nog de naam Project Stream.[4]

In oktober 2018 werd Stadia voor het eerst aangekondigd, en konden bètatesters een versie van Assassin's Creed Odyssey op het platform testen. Tijdens de Game Developers Conference van 2019 werd Stadia voor het grote publiek aangekondigd.[5] Hoewel Stadia met elke USB-controller zal werken, kondigde het bedrijf ook zijn eigen gamepad aan. Die legt een meer rechtstreekse verbinding om invoervertraging te verminderen.[6]

Op 19 november 2019 kwam de streamingdienst beschikbaar voor spelers met een abonnement en controller. Per 8 april 2020 kwam Stadia gratis beschikbaar voor alle spelers,[7] maar spellen kunnen dan alleen in HD-resolutie gespeeld worden. Voor het spelen van games in 4K-resolutie is een Pro-abonnement benodigd. Eind 2020 is Stadia beschikbaar in de Verenigde Staten, Canada en twintig Europese landen, waaronder Nederland en België.

Technische gegevens[bewerken | brontekst bewerken]

Voor het gebruik van Stadia wordt ten minste een internetsnelheid van 10 Mbit/s vereist voor 720p, 20 Mbit/s voor 1080p, en 35 Mbit/s voor de maximale 4K-resolutie.

Achter de schermen maakt Google in het datacenter gebruik van Linux-servers met een aangepaste Intel x86-processor op 2,7 GHz met 16 GB werkgeheugen, en een aangepaste grafische processor van AMD met 56 rekenkernen en 10,7 Tflops.[3]

Ondersteunde hardware[bewerken | brontekst bewerken]

Stadia is met vrijwel alle bluetooth- en HID-controllers te spelen op de volgende apparaten:

  • Desktops en laptops met Google Chrome (Windows, macOS, Linux, ...)
  • Telefoons en tablets met Android (via de Stadia-app en PWA)
  • Telefoons en tablets met iOS (via de PWA)
  • Chromecast Ultra (alleen met Stadia Controller)
  • Televisies en mediaboxen met Android TV (waaronder Chromecast met Google TV)

Platform-specifieke features[bewerken | brontekst bewerken]

Stadia kent een aantal features, waarvan een aantal die uniek zijn voor het platform en/of gebruik maken van de cloud-infrastructuur.

Livestreaming[bewerken | brontekst bewerken]

Stadia kan de videostream die aan de speler gepresenteerd wordt, rechtstreeks naar YouTube sturen voor een livestream. Hierbij is de videostream in de hoogste kwaliteit, ook al is de resolutie van de daadwerkelijke speler (door bijvoorbeeld een slechte internetverbinding) lager. Voorafgaand aan het streamen kan de speler kiezen of enkel het in-game geluid of ook het stemgeluid opgenomen dient te worden. Stadia biedt ook ondersteuning voor third-party tools, als OBS Studio.

Crowd Choice[bewerken | brontekst bewerken]

Bij games die gelivestreamd worden en Crowd Choice gebruiken, kunnen de kijkers invloed uitoefenen op in-game keuzes. Door middel van een poll in de chat op de livestreampagina kunnen zij keuzes maken voor bijvoorbeeld wapens, levels, power-ups en dialogen.

Crowd Play[bewerken | brontekst bewerken]

Wanneer een game gelivestreamd wordt waarbij Crowd Play is ingeschakeld, krijgen kijkers een extra knop te zien die ze rechtstreeks laat meedoen met de streamer. Deze spelers worden, eventueel via een wachtrij, in de lobby van de streamer geplaatst en kunnen daarna meespelen met de live match.

State Share[bewerken | brontekst bewerken]

Wanneer een game State Share ondersteunt, wordt er bij gemaakte screenshots of videoclips de toestand van de game opgeslagen. Door deze te openen kan de speler het spel starten vanaf het punt waar het screenshot of de videoclip is gemaakt.

Stream Connect[bewerken | brontekst bewerken]

In een game die Stream Connect ondersteunt, kan de speler de videostream van maximaal drie teamleden uit dezelfde game zien. Deze wordt geïntegreerd met het eigen beeld en zorgt ervoor dat de speler bij een tactische game kan zien waar diens teamgenoten zijn. Deze feature is te vergelijken met split screen, al verschilt de werking aangezien de andere beelden op verschillende serverinstanties worden opgebouwd.

Tandem mode[bewerken | brontekst bewerken]

Wanneer Stadia wordt gespeeld met de Stadia-controller, kan er gekozen worden om een andere controller in de USB-C poort te pluggen. Hierdoor kan de ingeplugde controller directer input naar de Stadia-servers sturen dan wanneer deze via bluetooth of kabel wordt aangesloten. De knoppen op de Stadia-controller blijven actief en kunnen gebruikt worden om bijvoorbeeld bij te sturen.

Abonnementsmodel[bewerken | brontekst bewerken]

Stadia bestaat uit een gratis variant (voorheen Stadia Base genoemd, beschikbaar sinds april 2020) en een betaalde variant (Stadia Pro). De gratis variant laat gebruikers spelen tot 1080p met 60 fps. Stadia Pro kost 10 euro per maand en stelt gebruikers in staat om games tot 4K met 60 fps en met 5.1 surround te spelen, ook komen er maandelijks gratis games beschikbaar die te spelen zijn zolang de gebruiker een lopend abonnement heeft op Stadia Pro. Bij beide varianten van de dienst kunnen (aanvullende) games moeten worden aangeschaft via de Stadia-winkel.

Verschillen tussen Stadia (gratis) en Stadia Pro
Gratis Pro
Resolutie tot 1080p tot 4k
Geluid Stereo 5.1 surround
Kosten Gratis €9,99 per maand

Stadia is bij lancering alleen toegankelijk via de zogenoemde Founders- en Premiere-edities, deze omvatten een Chromecast Ultra, een Stadia controller en 3 maanden Stadia Pro.[3]

Lijst met spellen[bewerken | brontekst bewerken]

Zie Lijst van Stadia-spellen voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Eerdere diensten[bewerken | brontekst bewerken]

Ondanks eerder opgerichte cloud gaming-diensten zoals OnLive, PlayStation Now en Gaikai, geeft Google aan dat de timing en mogelijkheden voor Stadia in 2019 beter zullen zijn vanwege het aantal datacenters, de integratie met Chrome, YouTube, Chromecast en Google Assistant.[6]