Riven

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Riven
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwerper(s) Robyn Miller,
Richard Vander Wende
Ontwikkelaar(s) Cyan Worlds
Uitgever(s) Red Orb Entertainment
pc, Mac
Acclaim Entertainment
PlayStation
Sega Saturn
Mean Hamster Software
Pocket-pc
Muziek Robyn Miller
Datum van uitgave 31 oktober 1997
Genre(s) Avonturenspel, Puzzelspel
Spelmodus Singleplayer
Taal/talen Engels, D'ni
Platform(s) Mac OS, Microsoft Windows, Sega Saturn, PlayStation, Pocket-pc, iOS
Media cd-rom, dvd, online
Navigatie
Spelserie Myst
Voorloper Myst
Vervolg Myst III: Exile
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Riven: The Sequel to Myst (of Riven), is het tweede spel in de Myst serie en directe opvolger van het computerspel Myst. Riven kwam uit in 1997 na een periode van vier jaar ontwikkeling.[1]

Alle beelden zijn vooraf gerenderd, zodat het spel neerkomt op een interactieve diashow. Hierin houdt het de stijl van de voorganger Myst in ere. Net als in Myst kan de speler niet sterven, maar wel voor een alternatieve afloop zorgen. Eén daarvan verschilt niet veel van sterven alhoewel er geen bloedige elementen in verwerkt zijn. In totaal zijn er 7 alternatieve einden in het spel.[1]

Naast de initiële pc en Mac versie op cd, kwam het spel later uit op dvd met hogere beeldkwaliteit, en is het spel later overgezet naar andere platforms, zoals de PlayStation, Sega Saturn, en recentelijk iOS-gebaseerde apparaten.

Plot[bewerken]

Het verhaal van Riven vind direct plaats na de gebeurtenissen van Myst, en vind vrijwel geheel plaats in de Age of Riven. Deze wereld was de vijfde wereld die antagonist Gehn schreef, en werd gevolge de Fifth Age genoemd.[2] Gehn werd in deze wereld opgesloten door zijn zoon Atrus, totdat Atrus Age 233 schreef. Riven speelde een belangrijke rol in het leven van Atrus, en het was de wereld waar zijn vrouw Catherine vandaan kwam.

Het doel van het spel is Gehn opsluiten, Catherine bevrijden en vervolgens Atrus informeren. Alleen dan zal er een goed einde plaatsvinden.[1]

Hoofdpersonen[bewerken]

Belangrijke personen in het spel zijn:

  • De speler, deze moet de eilanden ontdekken en puzzels oplossen om het spel tot een goed einde te brengen.
  • Atrus, de hoofdpersoon die de speler moet zien te bevrijden uit zijn gevangenis in D'ni.
  • Gehn, vader van Atrus en strenge regent binnen de wereld van Riven.
  • Catherine, de vrouw van Atrus die zit opgesloten op Prison island.

Spel[bewerken]

D'ni cijferschrift

Het spel begint met een korte introductie van Atrus, die je vervolgens op zoektocht stuurt door je naar de Age of Riven te sturen. Daar is het aan jou om uit te zoeken hoe je Gehn kan opsluiten en Catherine bevrijden. Gaandeweg kom je voorwerpen en objecten tegen die je kunnen helpen om de puzzels op te lossen. Over het spel is volgens de makers goed nagedacht, en alles heeft een doel gekregen. Nauwkeurig observeren en nadenken is dan ook de sleutel om het spel tot een goed einde te brengen. Het spel kent vele verborgen elementen, en puzzels zijn subtiel verwerkt in de omgeving, zodat de speler soms niet door heeft dat hij te maken heeft met een aanwijzing.

Riven is doordrenkt van historie, en niet alleen van het eiland zelf. De verhaallijnen die erin terug te vinden zijn gaan over de hoofdpersonen, het eiland zelf, alsmede over een invloedrijke stam genaamd de D'ni. Volledige kennis van de achtergronden is niet noodzakelijk om het spel uit te spelen, wel is er kennis nodig van het D'ni cijferschrift om een puzzel in het spel op te lossen. Op Jungle island is via een onderzeeër een eenvoudige school te bezoeken waar de speler dit cijferschrift kan leren.

Er zijn in Riven vijf eilanden terug te vinden, met elk hun eigenschappen, voorwerpen en bezienswaardigheden. De officiële eilandnamen zijn: Temple island, Jungle island, Survey island, Book assembly island, en Prison island. Daarnaast zijn er twee Ages waarnaartoe kan worden gelinkt, dit zijn Tay en Age 233.[3][4]

Muziek[bewerken]

Componist Robyn Miller schreef de muziek voor Riven, en maakte hiervoor gebruik van een Korg Trinity en Yamaha VL-1 synthesizer. Miller ontwikkelde voor de drie hoofdpersonen, Atrus, Catherine en Gehn, een leidmotief. Verder gaf Miller aan dat het schrijven van de muziek een uitdaging was, vanwege het niet-lineaire spelverloop. Spelers konden de wereld immers vrij verkennen. In totaal werden er 20 nummers op cd gezet, die uitkwam op 24 februari 1998.[5]

Trivia[bewerken]

Het getal vijf is een aanwezig cijfer op Riven en komt vele malen voorbij. Sommige waren opzettelijk bedoeld door Gehn.[2]

  • Riven is Gehn's Vijfde Age.
  • De naam heeft vijf letters.
  • Het symbool is het D'ni cijfer 5 op een ster met vijf kanten.
  • Er zijn vijf eilanden.
  • Er zijn vijf gilden in Riven.
  • Het spel kwam op vijf cd's.

Kritiek en nalatenschap[bewerken]

Riven werd geroemd vanwege de buitengewone beelden en muziek, maar er was ook enige kritiek vanwege de hoge moeilijkheidsgraad van enkele puzzels. Ook was er te weinig vernieuwing in het spel zelf te vinden.

Ondanks het succes van het spel, gingen de broers Miller uiteindelijk elk hun eigen richting, om volgens eigen zeggen niet vast te zitten aan Myst-achtige spellen. Het eerstvolgende spel in de Myst serie was Myst III: Exile uit 2001. Dit spel werd uiteindelijk door Ubisoft ontwikkeld.

Platforms[bewerken]

Jaar Platform
1997 Mac OS, PlayStation, Windows
1998 Sega Saturn
2005 Windows Mobile
2010 iOS (iPhone)
2013 iOS (iPad)

Ontvangst[bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Just Adventure Macintosh 21 augustus 2002 100%
Quandary Windows november 1997 100%
Jeuxvideo.com Windows 4 maart 2011 95%
JeuxVideoPC.com Windows 6 mei 2006 90%
Adrenaline Vault, The (AVault) Windows 18 januari 1998 90%
AppSafari iPhone 3 februari 2011 80%
GameSpot Windows 3 november 1997 78%
Computer Gaming World (CGW) Windows januari 1998 70%
GameSpot PlayStation 14 mei 1998 55%
All Game Guide Macintosh 1998 50%

Myst serie[bewerken]

De spellen uit de Myst serie zijn (op volgorde van publicatiedatum):