Sonic Adventure 2

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Sonic Adventure 2
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Takashi Iizuka
Eitaro Toyoda
Kazuyuki Hoshino
Ontwikkelaar Sonic Team USA
Uitgever Sega
Muziek Jun Senoue, Kenichi Tokoi, Fumie Kumatani, Tomoya Ohtani
Uitgebracht Dreamcast
Vlag van Verenigde Staten 18 juni 2001
Vlag van Japan 23 juni 2001
Vlag van Europa 23 juni 2001
GameCube
Vlag van Japan 20 december 2001
Vlag van Verenigde Staten 11 februari 2002
Vlag van Europa 3 mei 2002
PlayStation Network
Vlag van Verenigde Staten 2 oktober 2012
Vlag van Europa 3 oktober 2012
Vlag van Japan 4 oktober 2012
Xbox Live Arcade
5 oktober 2012
Microsoft Windows
19 november 2012
Genre Platformspel, Actiespel
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Leeftijdsklasse ESRB: Everyone
ELSPA: 3+
OFLC: G8+
Platform Dreamcast, GameCube, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Media GD-ROM, Nintendo optical disc, Download
Navigatie
Spelserie Sonic the Hedgehog
Voorloper Sonic Adventure
Vervolg Sonic Heroes
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Sonic Adventure 2 (ソニックアドベンチャー2, Sonikku Adobenchā Tsū) is een platformspel uit de Sonic the Hedgehog-serie. Het spel werd ontwikkeld door de Amerikaanse tak van Sonic Team en uitgebracht in 2001 door Sega voor de Sega Dreamcast en Nintendo GameCube.

Het spel is een vervolg op Sonic Adventure.

Singleplayer[bewerken | brontekst bewerken]

De singleplayermodus van het spel hanteert een gameplay verspreid over twee parallelle verhaallijnen: de "hero"-verhaallijn en de "Dark"-verhaallijn. De speler kan op elk moment van de ene overstappen naar de andere.

De "Hero"-verhaallijn draait om Sonic, Knuckles, Tails en Amy (die in deze modus een NPC is), terwijl de "Dark"-verhaallijn draait om op Shadow the Hedgehog, Rouge the Bat en Dr. Eggman. Elk personage uit de ene verhaallijn speelt tegelijk met een personage uit de andere verhaallijn.

Levels met Sonic of Shadow zijn ontwikkeld op vrijwel dezelfde manier als in Sonic Adventure. Het voornaamste doel van de speler is om het eind van het level te halen. In levels met Tails of Dr. Eggman bestuurd de speler een robot. Knuckles en Rouge moeten hun levels doorzoeken naar scherven van de Master Emerald. Tussen de levels komen vaak eindbazen voor. Deze zijn gebonden aan specifieke personages.

Binnen de levels moeten spelers ringen verzamelen en vijanden verslaan binnen. De tijd die een speler hier over doet wordt bijgehouden. Aan het eind van het level krijgt de speler een score gebaseerd op het aantal verzamelde ringen en verslagen vijanden, en de speeltijd.

Er zijn vijf missies binnen elk level. Om naar de volgende missie te gaan moet een speler eerst de vorige missie afronden. De missies zijn achtereenvolgens het level uitspelen, 100 ringen verzamelen, een vermiste Chao vinden, het level binnen een tijdlimiet uitspelen en het level uitspelen op het moeilijkste niveau.

Multiplayer[bewerken | brontekst bewerken]

In de multiplayermodus worden een aantal extra personages bespeelbaar, waaronder Amy Rose, Metal Sonic, Tikal the Echidna, Chaos, Chao, Dark Chao (alleen in de Nintendo GameCube-versie), EggRobo (Kart Racing) en Big the Cat (alleen in de Dreamcastversie).

Een groot aantal van de singleplayer-levels zijn ook bespeelbaar in multiplayermodus.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

De recensenten en fans verschilden sterk van mening over Sonic Adventure 2. Bij de oorspronkelijke uitgave op de Dreamcast kreeg Sonic Adventure 2 positieve reacties. De Nintendo GameCube-versie deed het echter minder goed.

Van het spel zijn 1,44 miljoen exemplaren verkocht in Noord-Amerika, waarmee het spel een van de bestverkochte spellen voor de GameCube is.

Sonic Adventure 2 Battle[bewerken | brontekst bewerken]

Reeds in 2001 kreeg het spel een update genaamd Sonic Adventure 2 Battle. Deze versie van het spel voegt nieuwe multiplayermogelijkheden en andere aanpassingen toe. Zo kan met in de Battle-versie Chao opvoeden en overzetten naar andere spellen, zoals Sonic Advance, Sonic Advance 2 en Sonic Pinball Party.

Platforms[bewerken | brontekst bewerken]

Jaar Platform
2001 Dreamcast, GameCube
2012 PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Platform Datum Score
Gaming Target Dreamcast 25 juni 2001 93%
4Players.de Dreamcast 28 juni 2001 92%
The Next Level Dreamcast 5 juli 2001 91%
GamersMark Dreamcast 25 juli 2001 90%
Gamekult Dreamcast 25 juni 2001 90%
Game Vortex Dreamcast 8 december 2002 85%
Gaming Age Dreamcast 22 juni 2001 83%
HonestGamers PlayStation 3 9 oktober 2012 80%
G4 Tech: Tech TV Dreamcast 27 juni 2001 80%
Gamesbeat Xbox 360 5 oktober 2012 60%

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]