Spacewar

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Spacewar
Het computerspel Spacewar
Het computerspel Spacewar
Ontwikkelaar(s) Steve Russell en anderen
Datum van uitgave 1962
Genre(s) shoot 'em up
Speelmodus multiplayer (alleen 2 spelers simultaan)
Platform(s) PDP-1
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Spacewar (nl:Ruimteoorlog) uit 1962 is het 2de computerspel ooit gemaakt. Het doel van het spel is om met je eigen ruimteschip dat van je tegenstander neer te schieten en tegelijkertijd rekening te houden met de zwaartekracht van de zon, een sterretje in het midden.

Spacewar is bedacht en geschreven door Steve Russell, destijds een student aan de technische universiteit Massachusetts Institute of Technology (MIT) in Boston. Toen er behoefte was aan demonstratie programma voor de nieuwe PDP-1 computer, leek het Russell leuk om er een spel voor te programmeren. Omdat sciencefiction in die tijd erg populair was geworden besloot hij een ruimteoorlogspel te schrijven. Hij programmeerde het spel in 1961 in 200 uur verdeelt over zes maanden. Het spel was een twee speler versie, maar omdat er niet genoeg rekenkracht was kon de tweede speler niet gesimuleerd worden. Een jaar later werd het spel gereed gemaakt met hulp van zijn vrienden van de Tech Model Railroad Club. Deze hadden onder meer een achtergrond en de invloed van zwaartekracht toegevoegd.

Succes en vervolg[bewerken]

Het spel werd een groot succes en binnen een jaar werd het gespeeld op universiteiten door heel de Verenigde Staten. Een computer was destijds echter zo groot dat hij een complete kamer in beslag nam waardoor het enkel op een paar universiteiten kon worden gespeeld. Het werd vaak 's nachts gespeeld omdat de computers overdag voor serieus onderzoek nodig waren. Er ontstonden vele varianten op dit spel omdat studenten steeds weer veranderingen en toevoegingen schreven.

Een van de studenten die veel tijd doorbracht met dit spel was Nolan Bushnell die later samen met Ted Dabney Atari oprichtte. In 1972 kwam hij met zijn eigen arcadehal versie Computer space. Het grootste verschil was dat deze versie ook een één-spelervariant had. Hoewel er 1500 van deze kasten werden geproduceerd werd het geen groot succes.

Externe links[bewerken]