Super Mario Maker

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Super Mario Maker
Logo van het spel
Logo van het spel
(Cover op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar(s) Nintendo Entertainment Analysis and Development
Uitgever(s) Nintendo
Datum van uitgave Wii U
Vlag van Japan 10 september 2015
Vlag van Verenigde Staten 11 september 2015
Vlag van Europa 11 september 2015

3DS
Vlag van Japan 1 december 2016
Vlag van Verenigde Staten 2 december 2016
Vlag van Europa 2 december 2016

Genre(s) Platformspel
Spelmodus Singleplayer
Platform(s) Wii U, 3DS
Media Wii U optical disc
Aantal verkocht 3,95 miljoen (maart 2016)[1]
Navigatie
Spelserie Mario-serie
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Super Mario Maker (Japans: スーパーマリオメーカ) is een computerspel voor Wii U waarbij de speler eigen levels van Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World en New Super Mario Bros. U kan creëren en online kan delen zodat andere spelers die levels ook kunnen spelen. Het spel is in Europa uitgebracht op 11 september 2015.

Ontwikkeling[bewerken]

Het spel werd voor het eerst aangekondigd op E3 in 2014, onder de naam Mario Maker. Het spel startte als een tool van het interne ontwikkelingsteam van Nintendo om het binnen het bedrijf te gebruiken. Het team realiseerde echter al snel de potentie van de tool als een spel en sprak over het idee met senior-gamedesigner Takashi Tezuka.[2] Ondertussen wilde Tezuka al een Wii U-opvolger maken van Mario Paint die gebruikmaakt van de Wii U GamePad. Bij het zien van de Mario Maker-tool realiseerde Tezuka zich echter dat een spel waarin men levels maakt, meer potentieel had dan een tekenprogramma. Het spel werd geregisseerd door Yosuke Oshino, die eerder werkte als programmeur aan Pikmin, Pikmin 2 en New Super Mario Bros. Wii.[3]

Externe links[bewerken]