Harry Potter en de Geheime Kamer (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Harry Potter en de Geheime Kamer
Uitgever(s) Electronic Arts (EA Games, Amaze Entertainment
Datum van uitgave 15 november 2002
Genre(s) Avontuur
Speelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse 3+
Platform(s) Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, Game Boy Color, Nintendo GameCube
Systeemeisen
Minimaal Windows 95, 266 MHz Intel Pentium II of AMD K6-2 processor, 64 MB RAM, 4x CD/DVD-ROM drive, 500 MB vrije hardeschijf ruimte, 8 MB videokaart met DirectX 8.0, DirectX 8.0 compatible geluidskaart
Navigatie
Voorloper Harry Potter en de Steen der Wijzen
Vervolg Harry Potter en de Gevangene van Azkaban
Website
Portaal  Portaalicoon   Computer

Harry Potter en de Geheime Kamer is een computerspel gebaseerd op de film Harry Potter en de Geheime Kamer die gebaseerd is op het tweede boek van de Harry Potter-serie.

Stemmen[bewerken]

De stemmen zijn ingesproken door een verscheidenheid aan personen. Hier een lijst van de persoon die de stem ingesproken heeft met de stemmen die hij dan wel zij heeft ingesproken:

Personages[bewerken]

Er is een verscheidenheid aan personages in het spel. Hieronder staan ze. Belangrijk is op te merken dat niet elke versie alle personages bevat. De lijst:

  • Harry Potter, de Jongen die Bleef Leven, de hoofdpersoon in het spel.
  • Ron Wemel, Harry's beste vriend.
  • Hermelien Griffel, Harry's beste vriendin.
  • Ginny Wemel, het zusje van Ron Wemel die een grote rol speelt in het verhaal.
  • Fred en George Wemel, vrienden van Harry en de broers van Ron Wemel.
  • Marcel Lubbermans, de vergeetachtige en de nu nog wat sullige vriend van Harry, die ook in zijn jaar op Griffoendor zit.
  • Draco Malfidus, Harry's vijand die bij Zwadderich zit.
  • Jammerende Jenny, het meisjesspook dat spookt op een toilet op de Tweede Verdieping.
  • Albus Perkamentus, het schoolhoofd van Zweinstein.
  • Minerva Anderling, de leraar gedaanteverandering, dat gegeven wordt op de tweede verdieping. Geeft in het spel echter geen les, wel kun je haar les verstoren.
  • Severus Sneep, de leraar Toverdranken, dat gegeven wordt in de kerkers.
  • Filius Banning, de leraar Bezweringen, dat gegeven wordt op de Tweede Verdieping.
  • Gladianus Smalhart, de (nieuwe) leraar Verweer tegen de Zwarte Kunsten, dat gegeven wordt op de Derde Verdieping.
  • Rubeus Hagrid, sleutelbewaarder en terreinknecht van Zweinstein en tevens één van Harry's vrienden.
  • Pomona Stronk, de leraar Kruidenkunde, dat gegeven wordt in de kassen op het schoolterrein.
  • Olivier Plank, de Zwerkbalaanvoerder en Wachter van Griffoendor die Harry helpt bij het herhalen van Zwerkbal.
  • Percy Wemel, de klassenoudste van Griffoendor.
  • Foppe de Klopgeest, de klopgeest van Zweinstein.
  • Marten Vilijn Jr., de Ergenaam van Zwadderich
  • Haast Onthoofde Henk, de Afdelingsspook van Griffoendor, allias Heer Hendrik van Malkontent tot Maling

De spreuken[bewerken]

Van het vorige schooljaar kunnen heel veel spreuken worden gebruikt. Veel van de volgende spreuken zijn ook in andere delen weer nodig. Uit het eerste jaar:

  • Flipendo (iets omduwen of magische schakelaars activeren)
  • Alohomora (sloten of geheimen openen)
  • Lumos (licht maken en geheime gangen openen)

Acht nieuwe spreuken:

  • Incendio ( spreuk waarbij je een voorwerp in de vlam kan zetten of zelf een vuurtje kan maken )
  • Rictusempra (vijanden verzwakken(een optater geven) of in duels gebruiken)
  • Deplasma (Ectoplasma opruimen of tegen Foppe gebruiken)
  • Diffindo (touwen, spinnenwebben en takken afhakken en tegen wezens en planten bij het vak Kruidenkunde gebruiken)
  • Sponcifico (een sponcificeermat veerkrachtig maken)
  • Expelliarmus (spreuken in duels terugkaatsen naar je tegenstander)
  • Mummelwummel (in duels ervoor zorgen dat de tegenstander zijn volgende spreuk niet goed kan uitspreken)
  • Avifors (Een voorwerp in een vogel veranderen)

Muziek[bewerken]

De muziek in het spel is gecomponeerd door Jeremy Soule.

Het album bevat de volgende nummers:

  1. Harry Potter and the Chamber of Secrets Title Theme
  2. DADA Action
  3. Playful 2
  4. Slug Chase-Broom Lesson
  5. Willow Boss
  6. Willow Level 3
  7. Night
  8. Aragog Boss
  9. Day
  10. Day Follow
  11. Draco
  12. Flying
  13. Willow Level 2
  14. Action
  15. House Point Theme
  16. Storybook
  17. Washing
  18. Anglia Flying
  19. Cauldrons
  20. Fred George
  21. Spell Atmos
  22. Spider Action
  23. Library Enter
  24. Snitch
  25. Stealth Pursuit
  26. Stealth Search
  27. Diagon Playful
  28. Library Tower
  29. Ball Smash
  30. Harry Potter and the Chamber of Secrets Alt. Theme