Homefront (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Homefront
Ontwikkelaar
Uitgever THQ
Uitgebracht
  • Vlag van Verenigde Staten 15 maart 2011
  • Vlag van Australië 17 maart 2011
  • Vlag van Europa18 maart 2011
  • Vlag van Japan 14 april 2011
Genre First-person shooter
Spelmodus Singleplayer, multiplayer
Engine Unreal Engine 3
Leeftijdsklasse
Platform PlayStation 3, Windows, Xbox 360, OnLive, , Steam
Media Dvd-rom
Navigatie
Vervolg Homefront: The Revolution
http://www.homefront-game.com/
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen
Stand van Homefront op de E3 in 2010.

Homefront is een first-person shooter ontwikkeld door Kaos Studios (de pc-versie is geporteerd door Digital Extremes) en uitgegeven door THQ.

Het spel is in Europa uitgekomen op 18 maart 2011 voor Windows, PlayStation 3 en Xbox 360. Ook kwam het beschikbaar op OnLive en Steam.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Homefront speelt zich af in een futuristisch Amerika (het jaar 2027) dat wordt aangevallen door Noord-Korea. Het verhaal gaat terug naar 2010 waarbij er hoge spanningen waren tussen Noord-Korea en andere landen vanwege haar militaire agressie, zoals testen met nucleaire wapens. Dit groeit uit tot een oorlog tussen de twee grootstaten.

Achtergrond[bewerken | brontekst bewerken]

De ontwikkelaars kozen voor deze setting zodat het een extra emotionele inslag zou hebben op Amerikaanse spelers.[1]

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Homefront werd met gemengde recensies ontvangen. De atmosfeer, het verhaal en het multiplayer-gedeelte werd geprezen, maar er was kritiek op de korte duur van het spel.

Op Metacritic kreeg het spel een score van 70/100.[2]

Controverse[bewerken | brontekst bewerken]

De marketing voor Homefront zorgde voor controverse bij de massamedia en verwarring bij niet-gamers. De achtergrond en timing van de advertenties zorgde voor bezorgdheid ten tijde van actuele gebeurtenissen, zoals de granaataanval op Yeonpyeong in 2010.[3]

Uitgever THQ ontkende dat het script voor het spel was bedoeld om de spanningen aan te wakkeren en verklaarde "Homefront is een fictief werk dat zich afspeelt in het jaar 2027. Recente gebeurtenissen in de echte wereld zijn uiteraard tragisch, maar wij hopen op een snelle en vreedzame afloop."[4]

Opvolger[bewerken | brontekst bewerken]

Ondanks gemengde recensies kondigde uitgever THQ aan dat er een opvolger kwam op Homefront. Toen ontwikkelstudio Kaos Studios werd gesloten is de ontwikkeling van het spel overgenomen door Crytek UK met de CryEngine 3. Nadat THQ failliet ging verkreeg Crytek de rechten van de franchise begin 2013.

De opvolger Homefront: The Revolution kwam uit in mei 2016.

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]