Cel shading

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Cel shading (rechts)

Cel shading is een techniek die in computerspellen en animatiefilms wordt toegepast om computergegenereerde beelden handgetekend te laten lijken, zoals in een stripverhaal of cartoon. Het resultaat hiervan is vaak niet erg realistisch.

Animatiefilms[bewerken]

Computerspellen[bewerken]