Cel shading

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door SpamHunters (overleg | bijdragen) op 4 nov 2019 om 21:22.
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Cel shading (rechts)

Cel shading is een techniek die in computerspellen en animatiefilms wordt toegepast om computergegenereerde beelden handgetekend te laten lijken, zoals in een stripverhaal of cartoon. Het resultaat hiervan is vaak niet erg realistisch.

Grafisch wordt de weergave gekenmerkt door duidelijke contouren en een gereduceerd kleurenpalet, zoals in traditionele cartoons. De term "cartoon" wordt ook vaak gebruikt om deze techniek te beschrijven. De gezichtsuitdrukkingen van de personages zijn over het algemeen overdreven om de tekenfilmstijl te ondersteunen, maar dit is geen vereiste.


Animatiefilms

Computerspellen

Zie de categorie Cel-shaded animation van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.