Gebruiker:SubjectIsDead/Yuji Horii

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Yuji Horii
堀井 雄二 (Yuuji Horii)
Plaats uw zelfgemaakte foto hier
Algemene informatie
Geboren 6 januari 1954
Sumoto, Hyōgo, Japan
Nationaliteit Japans
Beroep Computerspelontwerper, schrijver
Bekend van Maker van de Dragon Quest serie

Yuji Horii (堀井 雄二, Horii Yūji) (堀井 雄二, Horii Yūji) (ook geschreven als Yuuji Horii) (geboren op 6 januari 1954 op het eiland Awaji in Japan) is een Japanse computerspelontwerper en scenarioschrijver die het meest bekend is als de bedenker van de Dragon Quest serie,[1] de schrijver voor Chrono Trigger, en de schrijver van de eerste avonturen visual novel Portopia Serial Murder Case.[2]

Geschiedenis[bewerken | brontekst bewerken]

Horii studeerde aan Waseda University aan de faculteit Literatuur. Hij werkte ook als freelance schrijver voor kranten, strips, en tijdschriften, waaronder de Famicom Shinken column die van 1985 tot 1988 in Weekly Shōnen Jump stond.[3] Hij deed daarna mee aan een wedstrijd om een computerspel te maken die gesponsord werd door Enix. Het spel dat hij ontwierp, Love Match Tennis, was een van de winnaars, wat hem motiveerde om computerspelontwerper te worden. Horii maakte daarna Portopia Serial Murder Case, een spel waardoor Hideo Kojima (van de Metal Gear serie) geïnspireerd raakte om ook computerspellen te gaan ontwerpen.[4] Het spel is de eerste in de trilogie van Yuuji Horii Mysteries. De opvolgers zijn Okhotsk ni Kiyu: Hokkaido Rensa Satsujin (1984) en Karuizawa Yūkai Annai (1985).

Na het ontwerpen van verschillende visual novels, begon Horii aan Dragon Quest, dat wordt gezien als de basis van de moderne Japanse RPG. Hij haalde zijn inspiratie uit Portopia,[5] Wizardry en Ultima. Hij was fan van computerspellen op de Apple PC en wilde Dragon Quest ontwerpen voor 'gewone spelers', die dat soort spellen lastig vonden. Daarom werkte hij aan een intuïtieve manier van besturen,[6] waarbij zijn eerdere werk aan Portopia als leidraad dienstdeed.

Horii heeft ook gewerkt aan de Itadaki Street serie. Ook was hij de supervisor van het Super Nintendo Entertainment System spel, Chrono Trigger, dat meerdere eindes had, waarbij Horii in een van de eindes aanwezig was.

Horii heeft momenteel zijn eigen productiebedrijf, Armor Project, dat een exclusief partnerschap met Square Enix heeft.[7] Dit partnerschap bestond al voor de fusie van Enix en Square. Hij werkt momenteel aan Dragon Quest XI en zit in de selectiecommissie van de jaarlijkse Super Dash Novel Rookie of the Year Award.

Uitgegeven projecten[bewerken | brontekst bewerken]

Titel Jaar van uitgave
Platform Scenarioschrijver Ontwerp Producent Anders
Love Match Tennis 1983 NEC PC-6001 - - - Ontwikkelaar
Portopia Serial Murder Case 1983 NEC PC-6001 Green tick - - Ontwikkelaar
Okhotsk ni Kiyu: Hokkaido Rensa Satsujin Jiken 1984 NEC PC-8801 Green tick - - -
Karuizawa Yūkai Annai 1985 NEC PC-8801 Green tick - - -
Dragon Quest 1986 NES Green tick - - -
Dragon Quest II 1987 NES Green tick - - -
Dragon Quest III 1988 NES Green tick - - -
Dragon Quest IV 1990 NES Green tick - - -
Itadaki Street 1991 NES - Green tick - -
Dragon Quest V 1992 Super NES Green tick Green tick - -
Itadaki Street 2 1994 Super NES - Green tick - -
Dragon Quest VI 1995 Super NES Green tick Green tick - -
Chrono Trigger 1995 Super NES Green tick - - Supervisor
Dragon Quest Monsters 1998 Game Boy Color Green tick Green tick - Directeur
Itadaki Street: Gorgeous King 1998 PlayStation - Green tick - -
Torneko: The Last Hope 1999 PlayStation Green tick - - -
Dragon Quest VII 2000 PlayStation Green tick - - Scenario
Dragon Quest Monsters 2 2001 Game Boy Color Green tick Green tick - Directeur
Itadaki Street 3 2002 PlayStation 2 - Green tick - -
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart 2003 Game Boy Advance Green tick Green tick - Directeur
Dragon Quest VIII 2004 PlayStation 2 Green tick Green tick - -
Itadaki Street Special 2004 PlayStation 2 - Green tick - -
Dragon Quest Heroes: Rocket Slime 2005 Nintendo DS - - - Producent
Itadaki Street Portable 2006 PlayStation Portable - Green tick - -
Dragon Quest Monsters: Joker 2006 Nintendo DS - Green tick Green tick -
Itadaki Street DS 2006 Nintendo DS - Green tick - -
Dragon Quest Swords 2007 Wii - Green tick - -
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies 2009 Nintendo DS Green tick Green tick - -
Itadaki Street Mobile 2010 Mobiele telefoon - Green tick - -
Fortune Street 2011 Wii - Green tick - -
Slime MoriMori Dragon Quest 3: Taikaizoku to Shippo Dan 2011 Nintendo 3DS - - - Producent
Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku Online 2012 Wii, Wii U Green tick Green tick - Directeur
Dragon Quest X: Nemureru Yuusha to Michibiki no Meiyuu Online 2013 Wii, Wii U Green tick Green tick - Directeur
Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below 2015 PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows - - - Directeur
Dragon Quest XI 2017 Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4 Green tick Green tick - -

Prijs[bewerken | brontekst bewerken]

In 2009 kreeg Horii een speciale prijs bij de Computer Entertainment Supplier's Association Developers Conference voor zijn werk aan de Dragon Quest franchise.[8]

[[Categorie:Dragon Quest]] [[Categorie:Japans computerspelontwerper]]