Robin Hood: The Legend of Sherwood

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Robin Hood: The Legend of Sherwood
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Spellbound Entertainment
Uitgever Strategy First
Mindscape
Freeverse Software
Wanadoo Edition
Meridian4
Uitgebracht 15 november 2002
Genre Real-time tactics, stealth
Spelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse ACB: PG[1]
ESRB: T[2]
USK: 12
Platform Amiga, OS X, Microsoft Windows, Linux, MorphOS
Media Cd-rom
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Robin Hood: The Legend of Sherwood is een real-time tactics computerspel ontwikkeld door Spellbound Entertainment en uitgegeven op 15 november 2002 voor OS X, Microsoft Windows, Linux en MorphOS.

Verhaal[bewerken | brontekst bewerken]

Het spel start met Robin Hood die aankomt in Lincoln na de kruistochten en erachter komt dat zijn erfgoed is gestolen door de sheriff van Nottingham. Na een aantal missies, waarin onder andere Lady Marian wordt ontmoet en gepoogd wordt om de prins te ontmoeten, komt de speler erachter dat Koning Richard is ontvoerd door Leopold V van Oostenrijk, waardoor de regent Prins John ongerechtigd de koning vervangt. De speler moet £100.000 zien te verkrijgen om de koning te redden.

Gameplay[bewerken | brontekst bewerken]

De Vrolijke Volgelingen helpen af en toe met het doden van vijanden. Belangrijke personages hebben hiervoor meer spullen beschikbaar dan de minder belangrijke personages. In alle steden kunnen bedelaars (en in mindere mate burgers) met geld betaald worden voor hints en tips.

Er zijn twee type mensen in het spel. Wanneer ze een Vrolijke Volgeling zien, rent de ene persoon gewoon weg, terwijl de andere de vijandelijke soldaten waarschuwt. Sommige soldaten kunnen echter omgekocht worden. Een sergeanten kan ondanks het feit dat hij niet omgekocht kan worden wel dronken worden gevoerd met ale. Het geld om soldaten om te kopen kan gevonden worden op dode ridders, cavalerie, sergeanten en soms op gewone soldaten.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Beoordeeld door Jaar Platform Score
GameSpy 2003 Windows 87%
Worth Playing 2002 Windows 86%
Obligement 2006 Amiga 85%
4Players.de 2002 Windows 85%
Games4Mac 2005 Macintosh 84%
IGN 2002 Windows 82%
CanadianGamer 2003 Windows 80%
PC Gameplay (Benelux) 2002 Windows 78%
Clubic 2002 Windows 70%
Jeuxvideo.com 2002 Windows 60%