Silent Hill: Homecoming

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Silent Hill: Homecoming
Silent Hill: Homecoming
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Double Helix Games
Uitgever Konami
Uitgebracht PS3, X360
Vlag van Verenigde Staten 30 september 2008
Vlag van Europa 27 februari 2009
Windows
Vlag van Verenigde Staten 6 november 2008
Vlag van Europa 27 februari 2009
Genre Survival horror
Spelmodus singleplayer
Engine Havok
Leeftijdsklasse PEGI: 18+
Platform PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Media optische schijf, download
Navigatie
Spelserie Silent Hill
Voorloper Origins
Vervolg Shattered Memories
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Silent Hill: Homecoming is een computerspel ontwikkeld door Double Helix Games en uitgegeven door Konami voor de PlayStation 3, Xbox 360 en Windows. Het survival horrorspel is uitgekomen in de VS op 30 september 2008 en in Europa op 27 februari 2009.

Plot[bewerken | brontekst bewerken]

Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Het verhaal in Homecoming draait om Alex Shepherd, een soldaat die terugkeert uit een oorlogsgebied naar zijn woonplaats. Hier komt hij tot de ontdekking dat het dorp in complete chaos is geraakt en dat zijn jongere broer is vermist. In een zoektocht naar zijn broer komt Shepherd steeds meer te weten over de Order, een mysterieuze sekte.

Spel[bewerken | brontekst bewerken]

Men speelt in het spel als Alex Shepherd die de omgeving van het dorp moet verkennen. Hier moet hij vechten tegen de opduikende monsters. Shepherd kan verschillende aanvallen gebruiken en deze ook combineren. Naast handwapens zijn er in het spel ook pistolen, geweren en jachtwapens beschikbaar, die later opgewaardeerd kunnen worden tot sterkere varianten.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

Recensiescore
Recensieverzamelaar Score
Metacritic 64% (PC)
71% (PS3)
70% (X360)
Publicist Score
1UP.com B
Game Informer 6,5
GameSpy 3,5/5
IGN 6,7

Silent Hill: Homecoming ontving positieve recensies. Men prees het grafische gedeelte, achtergrondgeluid en de spelomgeving. Kritiek was er op de muziek en stemmen. Het plot in het spel werd gemengd ontvangen.

Op aggregatiewebsite Metacritic heeft het spel een gemiddelde verzamelde score van 68,3%.[1]

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]