OpenTTD
| OpenTTD | ||||
| OpenTTD-logo | ||||
| Ontwikkelaar(s) | OpenTTD Developers | |||
| Uitgebracht | 2004 - heden | |||
| Genre(s) | Simulatie en strategie | |||
| Spelmodus | Singleplayer of Multiplayer | |||
| Huidige versie | 1.3.0 | |||
| Platform(s) | Windows, Mac en Linux | |||
| Media | Download | |||
| Systeemvereisten | P2 500 MHz, 10 MB op harde schijf, 128 MB RAM | |||
| OpenTTD 1.2.0 met OpenGFX | ||||
| Website | ||||
|
||||
OpenTTD is een open source-port van het spel Transport Tycoon Deluxe van Chris Sawyer naar C door gebruik te maken van een disassembly van de originele uitvoerbare bestanden.
Het spel heeft dezelfde functionaliteit als het originele spel, maar heeft daarnaast een groot aantal toevoegingen zoals kanalen, geavanceerde stations en extra typen vliegvelden. Ook is een multiplayer-mogelijkheid toegevoegd. Men kan via LAN en internet wereldwijd tegen maximaal 255 anderen spelen.[1]
OpenTTD heeft een groot deel van de functionaliteit overgenomen van TTDPatch en is net als TTDPatch vrij verkrijgbaar onder de GPL. De originele uitvoerbare bestanden van Transport Tycoon Deluxe zijn niet nodig vanaf versie 1.0.0.
Op 1 april 2010 kwam versie 1.0.0 uit, na 6 jaar ontwikkeling.[2]
Platforms [bewerken]
Door gebruik te maken van SDL (dat platformonafhankelijke aansturing van grafische- en geluidskaart mogelijk maakt), werkt OpenTTD op bijna elk besturingssysteem, inclusief: Windows, Mac, BeOS, Linux, OS/2, FreeBSD, PalmOS, Ubuntu, Unix en MorphOS.[3] Ook zijn er onofficiële versies voor Apple iPhone, Pocket PC, AmigaOS, SkyOS, RISC OS, GP2X, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii , Dingoo A320 (Via Dingux) en Dingoo A-330 (Via Dingux).
Er is een bètaversie beschikbaar voor Maemo. Hoewel het originele spel onder MS-DOS draaide, werkt OpenTTD daar officieel niet op.
Externe links [bewerken]
- (en) Projectpagina
- (en) Downloaden
Bronnen, noten en/of referenties
|
| Zie de categorie OpenTTD van Wikimedia Commons voor meer mediabestanden. |