Diablo: Hellfire

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Diablo: Hellfire
Ontwikkelaar(s) Synergistic Software
Uitgever(s) Sierra On-Line
Datum van uitgave 24 november 1997
Genre(s) RPG
Speelmodus Singleplayer, Multiplayer
Leeftijdsklasse 16+
Platform(s) Microsoft Windows
Media Cd-rom
Systeemeisen
Windows 95
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Diablo: Hellfire is een uitbreidingspakket ontworpen door Sierra On-Line (tegenwoordig bekend als Sierra Entertainment) voor Blizzard Entertainments computerspel Diablo.

Overzicht[bewerken]

Het verhaal van Diablo: Hellfire speelt zich af rond dezelfde tijd als het originele spel. Het spel draait om een andere machtige demon genaamd Na-Krul. In deze uitbreiding wordt er nog een vierde klasse aan de personages toegevoegd: de monnik (Monk).

Ontvangst[bewerken]

Hellfire werd gezien als een mislukking door veel Diablo fans. Enkele van hun argumenten waren:

  • De sfeer van het spel was niet zo effectief als de donkere, gotische omgeving van het eerste spel.
  • Veel van de monsters waren niet geïnspireerd op dezelfde bronnen als de monsters uit deel 1.
  • Het merendeel van de nieuwe spreuken was niet echt indrukwekkend aangezien het slechts aanpassingen waren van al bestaande spreuken.
  • Hellfire kon niet de Battle.net online-spellen ondersteunen.

De verhaallijn van Diablo: Hellfire werd door Blizzard dan ook genegeerd in hun spel Diablo II. Noch Blizzard, noch Sierra noemt Hellfire ergens op hun website.

Externe links[bewerken]