Martin Sjardijn

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Martin Sjardijn
Martin Sjardijn creëert met Dataglove en Head-Mounted display Weightless Sculpture.jpg
Persoonsgegevens
Geboren 21 december 1947
Geboorteland Nederland
Beroep(en) Beeldend kunstenaar
Oriënterende gegevens
Stijl(en) Abstract, figuratief
RKD-profiel
Website
Portaal  Portaalicoon   Kunst & Cultuur

M.H. (Martin) Sjardijn (Den Haag, 1947) is een Nederlands beeldend kunstenaar.

Levensloop[bewerken]

Martin Sjardijn volgde van 1966 tot 1968 de Vrije Academie te Den Haag. Van 1968 tot 1973 studeerde hij aan de Koninklijke Academie van Beeldende Kunsten te Den Haag en van 1978 tot 1981 studeerde hij cultuurwetenschappen aan de Open Universiteit. In 1978 richtte hij samen met Willem van Drecht het Haags Centrum voor Actuele Kunst op.

Werk[bewerken]

Sinds 1985 werkt Sjardijn aan een project dat gebaseerd is op het concept A Line in outer space, visible from earth with the naked eye at clear nights. De eerste statements en werken toonde Sjardijn in 1986 in het Gemeentemuseum Den Haag, met parallel daaraan in Omniversum een animatie onder de titel Leeg Vierkant 1986. Dit werk vervaardigde hij samen met de astronoom dr. Wim Bijleveld op de planetariumcomputer Digistar van Omniversum.

Sjardijn werkte vanaf 1970 samen met de Franse Group Ludic aan de realisering van vier speeltuinen (Buiteltuinen) in opdracht van de Bijenkorf. Daarna richtte hij de Werkgroep Speelbouw op ter ontwikkeling van een aantal moderne speelgelegenheden. Met Hans Koetsier, Peer van Houwelingen en Nout Visser realiseerde hij een ruimtelijk kunstwerk in Zoetermeer. Na die periode rond 1973 wijdde hij zich voornamelijk aan het schilderen. Vanaf 1984 raakte hij geïnteresseerd in gewichtloze sculptuur.

Op de Technische Universiteit Delft experimenteerde hij onder leiding van prof. dr. ir. Erik Jansen en ir. Jouke Verlinden met een Head Mounted Display van virtuallity verbonden met een tactile force feedback dataglove. Vanaf de komst van het internet en het www onderzoekt Sjardijn de mogelijkheden van interactieve virtual reality over het internet.

In samenwerking met de TU Delft verbeeldde hij animaties en verkende hij de eerste ontwikkelingen op het gebied van virtuele werkelijkheid, 3D-printtechnieken en robotica. In 2000 ontwikkelde Sjardijn voor het Groninger museum een eerste interactief virtueel museum. Met een "Live-beurs" van Mondriaan Fonds ontwikkelde Sjardijn van 2010-2014 de interactieve installatie "Elements". Met behulp van een head-mounted display en Dataglove creëerde hij zijn Weightless Sculptures.

Vanaf 2011 wijdt Sjardijn zich opnieuw aan het schilderen.

Prijzen[bewerken]

  • Gerrit Jan Thieme prijs (1967)

Werkbeurzen en stipendia[bewerken]

  • Vrijvrouwe van Renswoude beurs
  • Diverse stipendia en werkbeurzen van het Ministerie CRM
  • Diverse Werkbeurzen en Projectsubsidies van Het Fonds voor de Beeldende Kunsten Vormgeving en Bouwkunst

Nevenfuncties[bewerken]

  • Docent Virtual Realities aan de Universiteit van Amsterdam
  • Docent Virtual- and augmented Reality aan de Koninklijke Academie van Beeldende Kunsten te Den Haag
  • Onderzoeker Virtual Reality bij CloudFarm Lab Scheveningen

Publicaties[bewerken]

  • Groninger Museum Magazine (2005)
  • Pulchri magazine (2008)
  • The Art of Nietzsche, A Journey NL/ENG (2011)
  • AR[t] Augmented Reality, Art and Technology (2012)

Exposities[bewerken]

  • Haags Centrum voor Aktuele kunst Den Haag
  • Galerie Swart Amsterdam (met Christie van der Haak, Frans Houkes en John McKellar)
  • De Lege Ruimte Brugge (BE)
  • Pictura Dordrecht
  • Peter Kattenberg Gallery New York
  • Omniversum 1986
  • Gemeentemuseum Den Haag 1986
  • Groninger Museum Interactief 3D project 2000-2005
  • Pulchri Studio Den Haag
  • Haagse Kunstkring

Externe link[bewerken]