FIRST LEGO League

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf FIRST Lego League)
Ga naar: navigatie, zoeken
Een robot die is gebouwd met EV3
Een robot die is gebouwd met NXT
Bekers voor de winnaars van de wedstrijden

FIRST LEGO League (FLL) is een internationale wedstrijd gebaseerd op LEGO voor leerlingen van 8 t/m 14 jaar, die wordt georganiseerd door FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology). In de Benelux wordt de FLL gecoördineerd door Stichting Techniekpromotie.

Inmiddels doen in het seizoen 2016/2017 meer dan 28.000 teams van kinderen in de leeftijd van 9 tot 15 jaar*, uit meer dan 70 landen mee aan de First Lego League wedstrijden. In Nederland is de maximumleeftijd 14 jaar.

De Core Values zijn de kern van de FIRST® LEGO® League. Door het omarmen van de Core Values leren deelnemers dat vriendschappelijke competitie en onderlinge winst geen aparte doelen zijn en dat het helpen van anderen de basis is voor teamwork. De volgende Core Values zijn van belang:

  • Wij zijn een team.
  • Met hulp van onze coaches en mentoren doen wij het werk om oplossingen te vinden.
  • We zijn ons ervan bewust dat onze coaches en mentoren niet alles weten. We leren samen.
  • We respecteren het principe van een vriendschappelijke competitie.
  • Wat we ontdekken, is belangrijker dan wat we winnen.
  • We delen onze ervaringen met anderen.
  • We laten Gracious Professionalism™ en Coopertition™ zien in alles wat we doen.
  • We hebben plezier!

Opzet[bewerken]

Bij de FLL wedstrijden moeten de deelnemende teams een volledig autonome robot ontwerpen, programmeren en bouwen. Daarbij maken ze gebruik van het LEGO MINDSTORMS® systeem. De robot mag alleen geprogrammeerd worden met LEGO MINDSTORMS RCX, NXT, EV3 of RoboLab software (elke versie is toegestaan). Andere software is niet toegestaan. Patches, add-ons en nieuwe versies van de toegestane software van de makers (LEGO en National Instruments) zijn toegestaan. Tool kits, inclusief de LabVIEW tool kit, mogen niet gebruikt worden. Met deze robot moet tijdens de finaledagen wedstrijden worden gespeeld op een opdrachtenparcours, waarbij punten te verdienen zijn. Het parcours is zo ontworpen dat beginnende teams vrij eenvoudig punten kunnen halen. Voor gevorderde teams is het echter (bijna) onmogelijk om alle punten in de wacht te slepen.

Naast het meedoen aan de robotwedstrijd moet elk team binnen het jaarlijkse thema ook een eigen onderzoek uitvoeren over de maatschappelijke rol van techniek en technologie en moet de uitkomst van het onderzoek gepresenteerd worden tijdens de regionale en landelijke finale. Bij het uitvoeren van het onderzoek wordt van de kinderen verwacht dat ze zelf initiatief nemen en met behulp van verschillende bronnen op zoek gaan naar een probleem waar huidige wetenschappers en ingenieurs vandaag de dag mee te maken hebben. Vervolgens moeten de kinderen zelf op zoek naar een creatieve oplossing, die ze presenteren op de finaledagen.

Tijdens de wedstrijden zijn prijzen te winnen. De prijzen zijn bekers gemaakt van LEGO. Voor elk onderdeel zijn andere bekers te winnen. Tijdens de regionale wedstrijden vallen er alleen bekers te verdienen als een team nummer 1 is in een van de vier onderdelen. De grote beker is dan voor de winnaar die "overall" het beste is. Ook mogen een aantal teams dan door naar de volgende ronde, de Beneluxfinale. Bij de landelijke wedstrijden zijn er meer prijzen te verdienen. De beste deelnemers aan de landenfinales krijgen een uitnodiging om deel te nemen aan de wereldfinale of aan een Open kampioenschap.

Benelux finale[bewerken]

Jaar Thema Plaats Locatie
2006 Ocean Odyssey Eindhoven Auditorium TU Eindhoven
2007 Nano Quest Delft TU Delft
2008 Power Puzzle Enschede University Twente
2009 Climate Connections Utrecht Universiteit Utrecht
2010 Smart Move Arnhem Sportcentrum Papendal
2011 Body Forward Kerkrade Discovery Center Continium
2012 Food Factor Eindhoven Auditorium TU Eindhoven
2013 Senior Solutions Groningen Martinihal
2014 Natures Fury Utrecht Jaarbeurs
2015 World Class Eindhoven Klokgebouw
2016 Trash Trek Venlo Floriade gebouw (Villa Flora)
2017 Animal Allies Zwolle Deltion College

Open Toernooien[bewerken]

Er zijn verschillende open toernooien:

Open European Championships:

  • 2007 Bodø, Noorwegen,
  • 2009 Kopenhagen, Denemarken,
  • 2010 Istanboel, Turkije,
  • 2011 Delft, Nederland
  • 2014 Pamplona, Spanje
  • 2016 Tenerife, Spanje
  • 2017 Aarhus, Denemarken

Open Asian:

  • 2008 Tokyo, Japan,
  • 2010 Kaohsiung, Taiwan

US Open:

  • 2009 Dayton Ohio, Verenigde Staten

Open Afrikan:

  • 2015 Johannesburg, Zuid Afrika

deelnemers aan internationale wedstrijden en prijzen[bewerken]

Verschillende Nederlandse teams zijn in de prijzen gevallen op Internationale FLL-toernooien:

Jaar Thema Toernooi Team Prijs category Prijs
2016 Trash Trek Open European Championship (Tenerife) AFvaLLbusters - Almelo Judge Award 3rd Rising star Award
2016 Trash Trek Open European Championship (Tenerife) X-Landers 6.0 - Kruisland Judge Award 3rd Coach Award

Tijdens de wedstrijden moet de robot vaak voorwerpen verplaatsen, ophalen of wegbrengen. De robot moet starten in de basis, dat is een vierkant op het speelveld. Deze staat echter niet elk jaar op dezelfde plek. De robot mag alleen worden aangeraakt binnen de basis. Buiten de basis moet de robot autonoom zijn werk doen.

Externe links[bewerken]