Star Wars: 1313

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Star Wars: 1313
Star Wars: 1313
Bedenker George Lucas
Ontwikkelaar LucasArts
Uitgever LucasArts
Uitgebracht Niet Uitgebracht
Genre Actie-avontuur
Spelmodus Singleplayer
Engine Unreal Engine
Taal/talen Engels
Leeftijdsklasse Onbekend
Navigatie
Spelserie Star Wars
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Star Wars: 1313 is een geannuleerd actie-avontuur videospel dat werd ontwikkeld door LucasArts. De game zou een meer volwassen en gruizige publiek aan de haak moeten inslaan in vergelijking met eerdere Star Wars titels en zou, net als Star Wars: Bounty Hunter uit 2002, de nadruk moeten leggen op snelle gadgets en wapen gebaseerde gevechten met behulp van tools die exclusief zijn voor alleen premiejagers in plaats van het gebruik van de Force en lichtzwaard gebaseerde gevechten. Op 3 april 2013 werd aangekondigd dat The Walt Disney Company de interne ontwikkeling van alle LucasArts had stopgezet, inclusief Star Wars 1313. Een vertegenwoordiger van LucasArts gaf aan dat de game mogelijk nieuw leven wordt ingeblazen door middel van een licentieovereenkomst met een externe studio, maar tot die tijd zal Star Wars 1313 in de wacht blijven staan.

Het Plot[bewerken | brontekst bewerken]

Star Wars: 1313 zou draaien rond Boba Fett in zijn vroege volwassenheid, die langs het ondergronds gebied van Coruscant navigeerde, dat bekend staat als Level 1313. Level 1313 verschijnt in recentere Star Wars media zoals The Clone Wars, en The Bad Batch waarin het wordt bezocht door onder andere Kapitein Rex en Ahsoka Tano en enige ledenen van de The Bad Batch.

Externe link[bewerken | brontekst bewerken]