The Legend of Zelda (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf The Legend of Zelda (spel))
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
The Legend of Zelda
Het logo van The Legend of Zelda zoals getoond in het spel
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper
Ontwikkelaar Nintendo R&D4
Uitgever Nintendo
Muziek Koji Kondo
Datum van uitgave
  • Famicom
  • Vlag van Japan 21 februari 1986
  • NES
  • Vlag van de Verenigde Staten 22 augustus 1987
  • Vlag van Europa 27 november 1987
  • Vlag van Nederland mei 1988
  • Famicom Mini
    Vlag van Japan 14 februari 2004
    Game Boy Advance:
    Vlag van de Verenigde Staten 7 juni 2004
    Vlag van Europa 9 juli 2004
    Virtual Console Wii
    Vlag van de Verenigde Staten 19 november 2006
    Vlag van Japan 2 december 2006
    Vlag van Europa 8 december 2006
    Virtual Console 3DS
    Vlag van de Verenigde Staten 5 juli 2012
    Vlag van Europa 12 april 2012
    Vlag van Japan 22 december 2011
    Virtual Console Wii U
    Vlag van de Verenigde Staten 29 april 2013
    Vlag van Europa 29 augustus 2013
    Vlag van Japan 28 augustus 2013
Genre Rollenspel
Action-adventure
Spelmodus Singleplayer
Leeftijdsklasse PEGI: 7
Platform
Media spelcartridge, Famicom Disk, download
Navigatie
Spelserie The Legend of Zelda
Vervolg Zelda II: The Adventure of Link
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

The Legend of Zelda (Japans: ゼルダの伝説, Zeruda no Densetsu) is een computerspel en een klassieker in het action-adventure-genre. De game werd ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo. Het spel werd eerst uitgebracht in Japan op 21 februari 1986, als debuut voor het discsysteem van de Famicom. Een jaar later kwam de game, in cartridgevorm, uit in de Verenigde Staten op 22 augustus 1987 en in sommige landen in Europa op 27 november 1987. In Nederland verscheen de game in mei 1988[1]. The Legend of Zelda werd oorspronkelijk gelanceerd op de NES (in Japan: Famicom), maar in 2004 kwam het spel ook uit op de Game Boy Advance (in Japan: Famicom Mini) en de Virtual Console in 2006.

Het spel[bewerken | brontekst bewerken]

De game speelt zich af in het middeleeuwse fantasieland Hyrule en richt zich op de jonge held Link, die Prinses Zelda moet redden van de kwaadaardige Ganon, door alle acht de fragmenten van de Triforce of Wisdom te verzamelen. De Triforce geeft de bezitter ervan een enorme kracht en elk fragment vertegenwoordigt een waarde: macht (later in de serie sterkte genoemd), wijsheid en moed.

Hyrule beschikt over acht ondergrondse labyrintische kerkers verspreid over de vier uithoeken van het koninkrijk, elk met een bepaalde vorm die wordt opgeroepen door hun naam: Eagle, Moon, Manji, Serpent, Lizard, Dragon, Demon en Lion, evenals een laatste kerker in Death Mountain, het hol van Ganon, dat eruitziet als een schedel.

In het verhaal komt nog geen Hyrule-kasteel voor, dat werd in toekomstige delen van de serie geïntroduceerd.

Ontwikkeling[bewerken | brontekst bewerken]

The Legend of Zelda is ontworpen door Shigeru Miyamoto en Takashi Tezuka en ontwikkeld door Nintendo R&D4. De muziek in het spel is gecomponeerd door Koji Kondo.

Miyamoto gaf aan een avonturenspel te willen maken en haalde zijn inspiratie uit zijn jeugd, waarin hij onbekende omgevingen in de bossen nabij de stad Kioto verkende, tot hij verdwaalde, soms ontdekte hij een meer, soms een grot of een verlaten huis. Het spel is geïnspireerd op de fantasiewereld van de film Legend van Ridley Scott, uitgebracht in 1985. Miyamoto leent ook van Namco's The Tower of Druaga, waarbij de eerste versies van Zelda slechts een reeks ondergrondse kerkers waren.

Miyamoto werd vervolgens geïnspireerd door de wereldkaart in Hydlide, een actierollenspel van T&E Soft. The Legend of Zelda leent ook uit verschillende mythologieën: Link is een personage geïnspireerd door elven en Peter Pan uit Disney.

Ontvangst[bewerken | brontekst bewerken]

The Legend of Zelda werd zeer positief ontvangen in recensies. Men prees de graphics, muziek, gameplay en het verhaal. Het verscheen meermaals in lijsten van beste computerspellen ooit en wordt beschouwd als voorloper van het actierollenspelgenre (ARPG), hoewel men ook opmerkte dat het spel bepaalde elementen uit het rollenspelgenre mist, zoals ervaringspunten (XP).

Het werd een bestseller en ging in 1990 al miljoenen keren over de toonbank. Uiteindelijk is het spel wereldwijd ruim 6,5 miljoen keer verkocht. Door het commerciële succes van The Legend of Zelda kwamen er vele vervolgdelen uit als onderdeel van de Zelda-serie. Ook verschenen er talrijke spelseries gebaseerd op deze spelprincipes.

Beoordeeld door Platform Datum Score
Gaming since 198x NES 24 januari 2012 100%
NES Times NES 18 december 2006 100%
GamesCollection NES 14 juni 2012 90%
Video Games NES maart 1991 84%
VideoGame NES april 1991 80%
ASM (Aktueller Software Markt) NES februari 1988 75%
Jeuxvideo.com Game Boy Advance 12 juli 2004 75%
GameSpot Game Boy Advance 8 juni 2004 71%
Legendra Wii Virtual Console 15 juli 2007 60%
Legendra NES 15 juli 2007 60%

Trivia[bewerken | brontekst bewerken]

  • Het spel is opgenomen in het boek 1001 Video Games You Must Play Before You Die van Tony Mott.
  • Het is het tweede spel dat gebruikmaakt van een savegame middels een ingebouwde batterij in de spelcartridge. De voortgang van maximaal drie spellen kan worden opgeslagen.
  • In 2021 werd een ongeopend exemplaar van het spel geveild op een Amerikaans veilinghuis en werd verkocht voor een recordbedrag van 870.000 dollar (ruim 732.000 euro).[2] Enkele dagen later werd het record opnieuw verbroken door het spel Super Mario 64 uit 1996.

Externe links[bewerken | brontekst bewerken]