PlayStation (computerserie)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
(Doorverwezen vanaf PlayStation (serie))
Ga naar: navigatie, zoeken
PlayStation
PlayStation (computerserie)
PlayStation (computerserie)
Product type Spelcomputer
Draagbare spelcomputer
Eigenaar Sony Interactive Entertainment
Land Vlag van Japan Japan
Geïntroduceerd 3 december 1994
Markten Wereldwijd
Website playstation.com

PlayStation (Japans: プレイステーション Hepburn: Pureisutēshon, officieel afgekort als PS) is een serie van spelcomputers gemaakt door en eigendom van Sony Interactive Entertainment. Het merk werd voor het eerst geïntroduceerd op 3 december 1994 in Japan met de lancering van de originele PlayStation.[1] Het bestaat nu uit vier spelcomputers, evenals een media center, een online dienst, een reeks aan controllers, twee draagbare spelcomputers, een telefoon en verschillende tijdschriften.

De originele spelcomputer in de serie, de PlayStation, was de eerste spelcomputer dat 100 miljoen eenheden verscheept heeft, 9 jaar en 6 maanden na de lancering.[2] Zijn opvolger, de PlayStation 2, werd uitgebracht in 2000. De PlayStation 2 is de bestverkochte spelcomputer tot nu toe, met meer dan 155 miljoen exemplaren verkocht sinds 28 december 2012.[3] Sony's volgende spelcomputer, de PlayStation 3, werd uitgebracht in 2006 en heeft meer dan 80 miljoen spelcomputers wereldwijd verkocht sinds november 2013.[4] Sony's nieuwste spelcomputer, de PlayStation 4,werd uitgebracht in 2013, verkocht 1 miljoen spelcomputers in de eerste 24 uur, en werd de snelst verkopende spelcomputer in de geschiedenis.[5]

De eerste draagbare spelcomputer in de PlayStation-serie (genaamd de PlayStation Portable, of PSP), verkocht een totaal van 80 miljoen exemplaren wereldwijd sinds november 2013.[6] Zijn opvolger, de PlayStation Vita, die in Japan op 17 december 2011 lanceerde en in de meeste andere belangrijke gebieden in februari 2012, had meer dan 4 miljoen verkochte exemplaren sinds januari 2013.[7] PlayStation TV is een micro spelcomputer en een niet draagbare variant van de PlayStation Vita draagbare spelcomputer.[8] Andere hardware uitgebracht als onderdeel van de PlayStation-serie omvat de PSX, een digitale videorecorder die is geïntegreerd met de PlayStation en PlayStation 2, hoewel het een korte bestaan heeft gehad door de hoge prijs en was nooit buiten Japan uitgebracht, evenals een Sony Bravia televisietoestel die een geïntegreerde PlayStation 2 heeft. De belangrijkste serie controllers gebruikt door de PlayStation-serie is de DualShock, dat is een lijn van vibratie feedback gamepad welke 28 miljoen controllers verkocht heeft sinds 28 juni 2008.[9]

Het PlayStation Network is een online dienst met meer dan 110 miljoen gebruikers wereldwijd (sinds juli 2013).[10] Het bestaat uit een virtuele online markt, de PlayStation Store, waarbij je computerspellen en verschillende vormen van multimedia kunt kopen en downloaden, een abonnement dienst bekend als PlayStation Plus en een sociale online netwerk dienst genaamd PlayStation Home, die meer dan 41 miljoen gebruikers wereldwijd had ten tijden van de sluiting in maart 2015.[11] PlayStation Mobile (voorheen PlayStation Suite) was een software-ontwikkelomgeving dat PlayStation-content op mobiele apparaten aanbiedt. Versie 1.xx ondersteunt zowel PlayStation Vita, PlayStation TV en bepaalde apparaten die het Android besturingssysteem draaien, terwijl versie 2.00 uitgebracht in 2014 zich alleen ging richten op PlayStation Vita en (optioneel) PlayStation TV.[12]

7de generatie PlayStation producten maken gebruik van de XrossMediaBar, dat is een award-winnende grafische gebruikersomgeving.[13] Een nieuwe touchscreen-gebaseerde gebruikersomgeving genaamd LiveArea werd gelanceerd voor de PlayStation Vita, die sociale netwerk elementen in de gebruikersomgeving intrigeerde. Bovendien ondersteund PlayStation 2 en de originele PlayStation 3 ook Linux-gebaseerde besturingssystemen, maar dit is inmiddels stopgezet. De serie is ook bekend om zijn vele marketing campagnes, waarvan de meest recente "This Is For The Players" in Europa en "Greatness Awaits" in de Verenigde Staten.

De serie heeft ook een sterke line-up aan first-party titels als gevolg van SIE Worldwide Studios, een groep van vijftien first-party ontwikkelaars van Sony Interactive Entertainment die zijn gewijd aan de ontwikkeling van first-party computerspellen voor de serie. Daarnaast is de serie voorzien van diverse opnieuw uitgebrachte budget titels van Sony met verschillende namen voor elke regio; deze omvatten "Greatest Hits", "Platinum", "Essentials", "Favoritos" en "The Best" reeksen van titels.

Geschiedenis[bewerken]

Oorsprong[bewerken]

PlayStation was het geesteskind van Ken Kutaragi, een Sony bestuurder die op dat moment net klaar was met het beheer van een van de technische hardware afdelingen en zou later worden omschreven als "de vader van de PlayStation".[14]

De oorsprong van de spelcomputer gaat terug naar 1988, waar het oorspronkelijk een gezamenlijk project van Nintendo en Sony om een cd-rom voor de Super Famicom te maken. Hoewel Nintendo ontkende het bestaan van de Sony deal in maart 1991,[15] Sony onthulde een Super Famicom met een ingebouwde cd-rom station, dat gebruik maakte van Green Book technologie of CD-i, genaamd "Play Station" (ook bekend als SNES-CD) op de Consumer Electronics Show in juni 1991. Echter een dag na de aankondiging op de CES, Nintendo kondigde aan dat het de deal zou breken met Sony, in plaats daarvan met Philips te gaan met behulp van dezelfde technologie.[16] De deal werd gebroken door Nintendo nadat ze niet in staat waren om tot een akkoord te komen hoe de opbrengsten zouden worden verdeeld tussen de twee bedrijven.[16] Na het breken van het partnerschap regeerde een woedende Sony president Norio Ohga, door de aanstelling van Kutaragi met de verantwoordelijkheid voor de ontwikkeling van het PlayStation project om te concurreren met Nintendo.[16]

Op dat moment waren de onderhandelingen nog steeds aan de gang tussen Nintendo en Sony, Nintendo bood Sony een "niet-gaming rol" met betrekking tot hun nieuwe samenwerking met Philips. Dit voorstel werd snel verworpen door Kutaragi, die werd geconfronteerd met toenemende kritiek vanuit Sony over zijn werkzaamheden met betrekking tot het betreden van de computerspelindustrie. De onderhandelingen eindigde officieel in mei 1992 en om het lot van het PlayStation project te beslissen, werd er een bijeenkomst gehouden in juni 1992, bestaande uit Sony president Ohga, PlayStation hoofd Kutaragi en verscheidene hooggeplaatste leden van het Sony bestuur. Tijdens de vergadering onthulde Kutaragi een eigen cd-rom gebaseerde systeem en computerspellen met 3D-computergraphics aan de raad. Uiteindelijk heeft Sony president Ohga besloten om het project te behouden nadat hij er aan herinnerd werd door Kutaragi wat voor vernedering hij leed aan Nintendo. Toch was er een sterke tegenstand van een meerderheid op de vergadering evenals wijdverspreide interne oppositie tegen het project door de oudere generatie van Sony bestuurders, Kutaragi en zijn team moest worden verschoven van Sony's hoofdkantoor naar Sony Music, een volledig gescheiden financiële entiteit eigendom van Sony, om zo het project te behouden en de relatie met Philips voor de MMCD ontwikkelingsproject (wat leidde tot de creatie van de dvd).[16]

Volgens SCE producent Ryoji Akagawa en voorzitter Shigeo Maruyama, was er onzekerheid over de vraag of de spelcomputer zich moest richten op 2D sprite graphics of 3D-polygon graphics. Het was pas na het succes van Sega's Virtua Fighter in de Japanse arcades dat "de richting van de PlayStation werd meteen duidelijk" en 3D-polygon graphics werden de primaire focus van de spelcomputer.[17]

Vorming van Sony Computer Entertainment[bewerken]

Bij Sony Music, werkte Kutaragi nauw samen met Shigeo Maruyama, de CEO van Sony Music, en met Akira Sato om Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) op 16 november 1993 op te richten.[18] Een bouwsteen van SCEI was de partnerschap met Sony Music die hielp SCEI met creatief talent te werven aan het bedrijf evenals SCEI helpen in de productie, marketing en productie van cd's, iets wat Sony Music met muziek cd's deed. De laatste twee belangrijke leden van SCEI waren Terry Tokunaka, de president van SCEI vanuit Sony's hoofdkantoor, en Olaf Olafsson. Olafsson was CEO en president van de New York vestiging Sony Interactive Entertainment, wat het moederbedrijf van de in 1994 opgerichte Sony Computer Entertainment America (SCEA) was.

Het PlayStation project, SCEI's eerste officiële project, werd uiteindelijk groen licht voor gegeven door het Sony bestuur in 1993 na een aantal jaar in ontwikkeling. In 1993 werd ook Phil Harrison (die later president van SIE Worldwide Studios zou worden) gerekruteerd door SCEI om ontwikkelaars en uitgevers te werven om computerspellen voor hun nieuwe PlayStation platform te produceren.[16]

Na een demonstratie van Sony's distributieplan evenals tech demo's van de nieuwe spelcomputer aan uitgevers en ontwikkelaars in een hotel in Tokio in 1994, een groot aantal ontwikkelaars begon PlayStation te benaderen. Twee van hen werden later belangrijke partners, Electronic Arts in het Westen en Namco in Japan. Een van de factoren die ontwikkelaars aantrok naar het platform was het gebruik van een 3D geschikte cd-rom gebaseerde spelcomputer, die veel goedkoper en makkelijker te produceren was in vergelijking met concurrent Nintendo's spelcomputer, welke gebruik maakte van een cartridge systeem. Het project werd uiteindelijk uitgebracht op de Japanese markt in december 1994 en kreeg massale verkopen als gevolg van de lagere prijs dan zijn concurrent, de Sega Saturn. De populariteit van de spelcomputer verspreide zich wereldwijd na het uitbrengen in Noord-Amerika en Europa.[16]

Spelcomputers[bewerken]

De PlayStation-consoles worden ontwikkeld door Sony. Iedere PlayStation (behalve PlayStation Extreme, die alleen in Japan is uitgebracht) wordt uitgebracht in drie versies: een Aziatische, Noord-Amerikaanse en Europese versie. Dit heeft onder andere te maken met de televisiestandaarden die in deze werelddelen worden gebruikt, waaronder de meest gebruikte PAL en NTSC zijn.

PlayStation[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

De eerste spelcomputer uit deze reeks was de PlayStation, soms ook PlayStation 1 (PS1) genoemd. Deze kwam in Europa uit in september 1995.

PlayStation 2[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation 2 voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

De komst van de PlayStation 2 zette games in een veel breder perspectief. De PlayStation 2 heeft onder andere betere graphics, een snellere engine en de mogelijkheid om video-dvd's, dvd-roms, Double-layered dvd's, cd-roms (PlayStation en PS One games) en audio-cd's af te spelen. De discs waarop PlayStation 2 games worden uitgebracht wijken echter af van de standaard. De PlayStation 2 kan alleen dit soort discs lezen, zodat men geen gebruik kan maken van illegale kopieën of zelfgemaakte software, tenzij een modchip wordt geïnstalleerd.

PlayStation 3[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation 3 voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

De PlayStation 3 (PS3) is de vierde console (met PSP meegeteld) in de PlayStation-serie van Sony Computer Entertainment. De console werd gepresenteerd op 16 mei 2005 tijdens de E3 conferentie in Los Angeles en is de opvolger van de PlayStation 2.

PlayStation 4[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation 4 voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Op 20 februari 2013 werd tijdens het PlayStation Meeting evenement door Sony de PlayStation 4 aangekondigd.[19] De vierde console in de PlayStation-serie kwam in Europa uit op 29 november 2013.

Afbeeldingen[bewerken]

Draagbare spelcomputers[bewerken]

PlayStation Portable[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Portable voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

De PlayStation Portable (PSP) is een draagbare spelcomputer van Sony Computer Entertainment. Het is Sony's derde introductie en eerste draagbare console in de PlayStation-lijn van spelcomputers. De PSP werd voor het eerst aangekondigd tijdens de E3 in 2003 en werd onthuld op de E3 van 2004. Tevens is dit de eerste console in de PlayStation-lijn waarin de XrossMediaBar (XMB) is toegepast.

PlayStation Portable Go[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Portable Go voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

PlayStation Portable Go (PSP Go) is een draagbare spelcomputer die in Europa uitkwam op 1 oktober 2009.

PlayStation Vita[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Vita voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

De PlayStation Vita (kortweg ook PSVita of PSV genaamd) is de 2de draagbare spelcomputer van Sony Computer Entertainment. Nadat er al meerdere malen geruchten waren over een opvolger van de PSP werd de PlayStation Vita bij de E3 van 2011 bevestigd en getoond.[20] Het apparaat werd tijdens het vierde kwartaal van 2011 in Japan geïntroduceerd, in Europa en Noord-Amerika was dat op 22 februari 2012.[21] De PS Vita heeft een oled-aanraakscherm en een gevoelige achterkant waarmee eveneens bestuurd wordt.[22]

Afbeeldingen[bewerken]

Overige hardware[bewerken]

PSX[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PSX voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Sony Ericsson Xperia Play[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie Sony Ericsson Xperia Play voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Sony Ericsson Xperia Play is de eerste PlayStation-gecertificeerde telefoon en is in april 2011 op de markt gekomen. Het is een op Google Android gebaseerde game-telefoon. Dankzij dit besturingssysteem is er een ontzettend grote bibliotheek aan games beschikbaar. Ook heeft Sony Ericsson een eigen markt genaamd PlayStation Pocket, waar vooral PlayStation 1-spellen te downloaden zijn tegen een bepaald bedrag.

PlayStation VR[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation VR voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

PlayStation VR, voorheen bekend onder de codenaam Project Morpheus, is een virtual reality-headset ontwikkeld om volledig te functioneren met PlayStation 4 en PlayStation Vita.

Computerspellen[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie Lijst van PlayStation-spellen, Lijst van PlayStation 2-spellen, Lijst van PlayStation 3-spellen, Lijst van PlayStation 4-spellen, Lijst van EyeToy-spellen, Lijst van PlayStation Eye-spellen, Lijst van PlayStation Portable-spellen en Lijst van PlayStation Vita-spellen voor de hoofdartikelen over dit onderwerp.

Elke spelcomputer heeft verschillende computerspellen.

Online diensten[bewerken]

PlayStation Online[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Online voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

PlayStation Network[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Network voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

PlayStation Store[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Store voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

PlayStation Plus[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Plus voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

PlayStation Now[bewerken]

1rightarrow blue.svg Zie PlayStation Now voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Externe links[bewerken]