Pokémon GO

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Ga naar: navigatie, zoeken
Pokémon GO
Ontwikkelaar(s) Niantic
Uitgever(s) The Pokémon Company
Muziek Junichi Masuda
Datum van uitgave Vlag van AustraliëVlag van Nieuw-ZeelandVlag van Verenigde Staten 6 juli 2016
Vlag van Duitsland 13 juli 2016
Vlag van Verenigd Koninkrijk 14 juli 2016
Vlag van SpanjeVlag van PortugalVlag van Italië 15 juli 2016
Vlag van Europa 16 juli 2016
Vlag van Canada 17 juli 2016
Vlag van Japan 22 juli 2016
Vlag van Frankrijk 24 juli 2016
Vlag van Hongkong 25 juli 2016
Laatste versie 0.59.1 (Android)
1.29.1 (iOS)
Genre(s) augmented reality
Spelmodus singleplayer, multiplayer
Engine Unity
Platform(s) iOS, Android
Navigatie
Spelserie Pokémon
Website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Pokémon GO (of Pokémon Go) is een spel voor iOS- en Android-smartphones ontwikkeld door Niantic en uitgegeven door The Pokémon Company in de Pokémon-serie. Het spel werd in juli 2016 in Amerika, Nieuw-Zeeland, Australië, Europa, Hong Kong en Japan uitgebracht. Het uitbrengen van het spel in de rest van de wereld werd uitgesteld vanwege serverproblemen doordat het spel veel populairder bleek dan verwacht.[1][2]

Het spel maakt gebruik van augmented reality en gps om animaties te projecteren op beelden van de camera van een smartphone.[3] In het spel moeten spelers virtuele Pokémon zoeken, ze vangen en daarna trainen. De virtuele Pokémon kunnen gevonden worden op veel plekken in de echte wereld.

Het spel werd al snel een van de meest gebruikte smartphone-apps na de lancering en het zorgde voor een enorme waardetoename van Nintendo aandelen. Het spel werd wereldwijd snel populair, waaronder in Nederland.[4]

Speelwijze[bewerken]

Spelers in Anchorage, Alaska verzamelen zich bij een PokéStop in een lokaal park

Nadat er voor de eerste keer wordt ingelogd maakt de speler zijn avatar. De speler kan kiezen voor de stijl van de avatar, het haar, huid en oogkleur, en kiezen uit een beperkt aantal outfits.[5] Nadat de avatar is gemaakt wordt deze weergegeven op de huidige locatie van de speler samen met een kaart van de onmiddellijke omgeving van de speler. Punten op de kaart zijn PokéStops en Pokémon Gyms. Deze zijn meestal gevestigd in de populaire ontmoetingsplaatsen, zoals gedenktekens, gebedshuizen, parken en toeristische attracties.

Als spelers reizen in de echte wereld beweegt de avatar mee op de kaart van het spel. Verschillende Pokémon wonen in verschillende delen van de wereld. Zo kunnen Pokémon van het type water bijvoorbeeld over het algemeen gevonden worden in de buurt van water.[6] Als een speler een Pokémon tegenkomt, kan hij of zij hem zien in augmented-realitymodus of met een algemene achtergrond. AR-modus maakt gebruik van de camera en gyroscoop op het mobiele apparaat van de speler om een beeld van een Pokémon weer te geven alsof deze zich in de echte wereld bevindt.[7] Spelers kunnen ook foto's maken, met behulp van een in-game camera, van de Pokémon die ze tegenkomen.

In tegenstelling tot andere spellen in de Pokémon-serie, moeten spelers in Pokémon GO niet tegen wilde Pokémon vechten om ze te kunnen vangen. Het spel is gebaseerd op een uniek vangsysteem waarbij de speler een Poké Ball moet gooien met de juiste kracht en op het juiste moment om een succesvolle vangst te maken. Na het vangen van een wilde Pokémon wordt de speler bekroond met twee types van in-game-valuta's: snoepjes (candies) en stardust. Welke snoepjes worden gegeven hangt af van tot welke evolutionaire keten een Pokémon behoort. Een speler kan stardust en snoepjes gebruiken om de gevechtskracht (combat power, afgekort CP) van Pokémon te verhogen. Voor het evolueren van Pokémon zijn alleen snoepjes nodig. De speler kan de Pokémon naar de Pokémon-professor sturen om meer snoep te verdienen en ruimte te scheppen voor meer Pokémon.[8]

Alle Pokémon worden weergegeven met hun CP, dat is een ruwe maatstaf van hoe krachtig de betreffende Pokémon is in de strijd. Niet alle Pokémon van dezelfde soort hebben dezelfde CP. In het algemeen kan de speler Pokémon met hogere CP vangen als ze een hoger level worden.[9]

Spelers verdienen ervaringspunten (experience points) voor diverse in-game-activiteiten. De spelers stijgen in level als ze ervaringspunten verdienen. Zodra de speler level 5 bereikt kan hij of zij deelnemen aan één van de drie teams (rood voor Team Valor, die Moltres gebruikt als hun mascotte, blauw voor Team Mystic, die Articuno gebruikt als hun mascotte, of geel voor Team Instinct, die Zapdos gebruikt als hun mascotte) die fungeren als fracties binnen de Pokémon GO-wereld. Als een speler naar een gym gaat van een van de rivaliserende fracties kan hij het "prestige" van de gym verlagen. Zodra het prestige is verlaagd tot nul kan de speler de gym overnemen en één eigen Pokémon erin zetten. Op dezelfde manier kan een speler de prestige van een gym van zijn fractie verhogen door er tegen te "trainen".[6]

Geschiedenis[bewerken]

Ontwikkeling[bewerken]

Hoofdkantoor van The Pokémon Company

Het idee voor het spel werd in 2014 bedacht door Satoru Iwata van Nintendo en Tsunekazu Ishihara van The Pokémon Company als een 1 april-grap in samenwerking met Google genaamd Pokémon Challenge, met Tatsuo Nomura van Google Maps, die vervolgens een senior project manager bij Niantic werd, als leider van het project.[10][11] In 2015 wijdde Ishihara zijn toespraak van de aankondiging van de game op 10 september aan Iwata die twee maanden eerder was gestorven.[12] Het besluit om de GO Plus te creëren in plaats van een app voor smartwatches vond plaats omdat voor veel spelers een smartwatch te duur zou zijn.[13] Niantic gebruikte locatie gegevens van zijn augmented-reality-spel Ingress voor PokéStops en Gyms binnen Pokémon GO.[13]

Op 4 maart 2016 kondigde Niantic exclusief voor Japan een betatest aan die later die maand zou beginnen. De betatest werd later uitgebreid naar andere landen.[14] Op 7 april werd bekend dat de beta zou uitbreiden naar Australië en Nieuw-Zeeland.[15] Op 16 mei werden de aanmeldingen voor de beta opengesteld voor de Verenigde Staten. De test kwam tot een einde op 30 juni.[16]

Bedrijven hebben de mogelijkheid om bij Niantic-hotspots te kopen. McDonald's in Japan was het eerste bedrijf dat een overeenkomst sloot en heeft in alle vestigingen een Pokéstop of Pokégym.[17]

Pokémon GO Plus[bewerken]

De Pokémon Go Plus is een draagbaar apparaat met Bluetooth low energy (Bluetooth Smart) waarmee de speler de spelkaart kan bewandelen zonder te kijken op zijn smartphone.[18] Wanneer de speler in de buurt is van een Pokémon of PokéStop gaat de Plus trillen. De speler kan vervolgens drukken op de knop om de Pokémon te vangen. De speler kan niet controleren wat hij heeft gevangen totdat deze is aangesloten op een smartphone of een tablet.[19] De lancering staat gepland voor september 2016.[20][21] Het ontwerp is een combinatie van een Pokéball en de vorm van een Google Maps pin. In Europa is het apparaat onder andere te koop in de officiële Nintendo webwinkel voor € 39,99.[22]

Lancering[bewerken]

Het spel werd voor Android en iOS op 6 juli 2016 uitgebracht in de Verenigde Staten, Australië en Nieuw-Zeeland,[23] op 13 juli 2016 in Duitsland, op 14 juli 2016 in het Verenigd Koningrijk, op 15 juli 2016 in Spanje, Portugal en Italië,[24], op 16 juli 2016 in Oostenrijk, België, Bulgarije, Kroatië, Cyprus, Tsjechië, Denemarken, Estland, Finland, Griekenland, Groenland, Hongarije, IJsland, Ierland, Letland, Litouwen, Luxemburg, Malta, Nederland, Noorwegen, Polen, Roemenië, Slowakije, Slovenië, Zweden en Zwitserland, op 17 juli 2016 in Canada, op 22 juli 2016 in Japan, op 24 juli 2016 in Frankrijk waar het uitgesteld was van 16 juli 2016 vanwege de aanslag in Nice op 14 juli 2016, op 25 juli 2016 in Hong Kong, op 3 augustus 2016 in Midden- en Zuid-Amerika[25], op 5 augustus 2016 in Aruba, Curaçao, Sint Maarten, Turks- en Caicoseilanden en op 6 augustus in Brunei, Cambodja, Fiji, Indonesië, Laos, Maleisië, Federale Staten van Micronesia, Palau, Papoea-Nieuw-Guinea, Filippijnen, Singapore, de Salomonseilanden, Taiwan, Thailand en Vietnam[26]. In verband met serverproblemen vanwege de ernorme populariteit verklaarde Niantic CEO John Hanke dat het uitbrengen in andere regio's was opgeschort totdat de problemen waren opgelost.[27]

Vijf dagen na de uitgave van het spel steeg het aandeel van Nintendo met 25%; de waarde van het bedrijf steeg met 8 miljard euro. In de dagen erna bleef het aandeel groeien, de totale marktwaarde van Nintendo was omgerekend 31 miljard euro op 14 juli wat bijna 80 procent meer is dan het bedrijf voor de lancering waard was.[28] 24 uur na de lancering stond Pokémon GO bovenaan de Amerikaanse App Store onder "Gratis" en "Meest opgebracht".[29] Op 11 juli 2016 had het spel een geschat aantal downloads van 7,5 miljoen in de Verenigde Staten en bracht het 1,6 miljoen dollar per dag op.[30] Op 20 juli hadden werelwijd meer dan 30 miljoen mensen het spel gedownload.[31]

Ontvangst[bewerken]

VICE prees de "ongekende verbroedering tussen mensen" die het spel veroorzaakt.[32] Pocket Gamer bekroonde het spel met het een score van 9 van de 10, "Ondanks de problemen is Pokémon GO een erg plezierige ervaring".[33] Terri Schwartz van IGN prees het promoten van lichaamsbeweging.[34] Miguel Concepcion van GameSpot gaf het spel 7 van de 10 punten; hij prees het spel om zijn sterke sociale aantrekkingskracht en visueel ontwerp, maar bekritiseerde de technische problemen.[35] Julia Belluz (Vox) zei dat het de "grootste onbedoelde fitness rage ooit is" en schreef dat een van de resultaten van het spel die de ontwikkelaars zich niet hadden gerealiseerd was dat het mensen lijkt te motiveren te bewegen.[36]

Effecten op gezondheid[bewerken]

Er wordt door verschillende deskundigen gezegd dat Pokémon Go de mentale en fysieke gezondheid van spelers die lijden aan depressie en sociale angst verbetert.[37][38][39] Volgens Kashmira Gander van The Independent biedt het sociale karakter van het spel eenvoudige mogelijkheden voor degenen met sociale angst om te communiceren met mensen van alle achtergronden. Talrijke spelers meldden ook verhoogde motivatie om buiten te lopen en een betere stemming. Dr. John Grohol, oprichter van Psych Central, verklaarde dat Pokémon Go uniek is en dat het spelen van de videogame de status van de geestelijke gezondheid in de echte wereld verbetert. Volgens Grohol creëert het spel een sterke motivatie voor mensen om naar buiten te gaan en meer actief te zijn.

Controverse[bewerken]

Het spel veroorzaakte na de lancering de nodige controverse. Zo zorgden enkele spelers voor overlast bij winkels en bedrijven. Het Nederlandse ProRail verzocht Nintendo geen Pokémon bij het spoor te plaatsen nadat meerdere mensen op en bij het spoor waren gaan lopen.[40][41] Er is ook al een zwaar ongeval gebeurd doordat een autobestuurder afgeleid was door het spel en een boom raakte.[42] Ook in het Haagse Kijkduin zorgden spelers voor veel overlast. Hiervoor werd zelfs een rechtszaak aangespannen tegen Niantic, de maker van het spel.[43] In het Antwerpse Lillo werd na overlast een verbod ingesteld om 's nachts Pokémon GO te spelen.[44]

In Saudi-Arabië werd er een fatwa verklaard door het hoogste religieuze orgaan van het land op Pokémon GO, dat "goddeloos" zou zijn en "zionisme" zou promoten. Er waren al spelers opgepakt. De fatwa volgt op de originele fatwa uit 2001 die Pokémon als "gokken" zag.[45][46]

Impact[bewerken]

Tientallen mensen verzamelden zich 's nachts op zoek naar Haunter, een Pokémon die vaker in de nacht verschijnt, in de Florida International University
Lokale bedrijven profiteren van de populariteit van het spel door spelers te informeren van PokéStops in hun café

Ondanks de controverses heeft het spel ook geleid tot positieve effecten. Zo hebben spelers geholpen met het vangen van criminelen.[47][48][49] Bovendien zagen verscheidene bedrijven een toename van het aantal klanten als gevolg van de app.[50][51] Nationale parken in de Verenigde Staten zagen een toestroom van bezoekers als gevolg van het spel, bijvoorbeeld duizenden mensen bezochten de National Mall en Memorial Parks in Washington, DC in het weekend na de lancering.[52] Kleine musea waar PokéStops geplaatst waren bij tentoonstellingen meldden ook meer bezoekers.[53] Sommige bedrijven en organisaties kopen 'lure-modules' (soort virtueel geurtje die extra Pokémon aantrekt) om meer spelers te trekken naar hun PokéStop.[54][55] Liefdadigheidsinstellingen zochten ook betrokkenheid van spelers, dierenasielen boden honden aan voor mensen die eieren willen laten uitkomen in het spel wat gaat door een bepaald aantal km te lopen.[56]

Op 12 juli 2016 overschreed het gemiddelde dagelijkse gebruik van de app op Android-apparaten Snapchat, Tinder, Instagram en Facebook.[57] Op 13 juli 2016 werd bekend dat het al de grootste mobiele videogame in de Verenigde Staten ooit is.[58] Als gevolg van de populariteit van het spel zag de Pokémon Theme van de Pokémontekenfilm een toename van 630 procent van het aantal luisteraars op het muziekstreamingplatform Spotify tijdens de maand van lancering van de game.[59] Ook Netflix en Hulu zagen een toename van kijkers van de Pokémontekenfilm, waar het een van de meest bekeken programma's werd.[60][61] In Nederland speelden volgens een onderzoek op 15 juli 1,3 miljoen mensen het spel, [62][63] op 22 juli waren dat 2 miljoen mensen.[64]

Eduardo Paes, burgemeester van Rio de Janeiro, riep op om de app in Brazilië uit te laten komen voor de start van de Olympische Zomerspelen van 2016 in de stad.[65] Zowel de Amerikaanse presidentskandidaat Hillary Clinton als Donald Trump hebben de app tijdens hun verkiezingscampagne in 2016 gebruikt.[66][67]

Computerspellen: Hoofdreeks: Red & Blue (Yellow) · Gold & Silver (Crystal) · Ruby & Sapphire (Emerald) · Diamond & Pearl (Platinum) · Black & White (2) · X & Y · Sun & Moon
Remakes: FireRed & LeafGreen · HeartGold & SoulSilver · Omega Ruby & Alpha Sapphire
Consolespellen: Stadium · Stadium 2 · Colosseum · XD: Gale of Darkness · Battle Revolution · Pokkén Tournament
Overig: TCG Online · Mystery Dungeon: Blue Rescue Team · GO · Shuffle
Anime: Originele serie: Indigo League · Orange Islands
Johto: The Johto Journeys · Johto League Champions · Master Quest
Advanced Generation: Advanced · Advanced Challenge · Advanced Battle · Battle Frontier
Diamond & Pearl: Diamond and Pearl · DP: Battle Dimension · DP: Galactic Battles · DP: Sinnoh League Victors
Best Wishes: Black & White · BW: Rivaliserende Lotsbestemmingen · BW: Avonturen In Unova · BW: Avonturen in Unova en daarbuiten
XY: Een nieuw Mega avontuur · Ontdekkingsreis door Kalos · XY&Z
Specials: Pokémon Chronicles · Pokémon Origins · De terugkeer van Mewtwo · Het Meesterbrein van de Illusie-Pokémon
Films: Originele serie: Mewtwo tegen Mew · Op Eigen Kracht
Johto: In de greep van Unown · De terugkeer van Mewtwo · 4Ever: Celebi - Stem van het Woud · Helden: Latias en Latios
Advanced Generation: Jirachi Droomtovenaar · Doel Deoxys · Lucario en het Mysterie van Mew · Het Meesterbrein van de Illusie-Pokémon · Pokémon Ranger en de Tempel van de Zee
Diamond and Pearl: De Opkomst van Darkrai · Giratina en de Krijger van de Lucht · Arceus en het Juweel des Levens · Zoroark, Meester der Illusie
Best Wishes: Black - Victini en Zekrom · White - Victini en Reshiram · Kyurem VS. het Zwaard der Gerechtigheid
XY: Genesect En De Ontwaakte Legende · Diancie en de Cocoon der Vernietiging · Hoopa en de Strijd Der Tijden! · Volcanion and the Mechanical Magearna
Manga: Pocket Monsters · Pokémon Adventures · Magical Pokémon Journey · The Electric Tale of Pikachu · Battle Frontier · Ginji's Rescue Team · Pokémon Diamond and Pearl Adventure! · Pocket Monsters RéBURST · Pokémon Black and White
Personages: Ash Ketchum · Brock · Misty · Team Rocket (Meowth) · May · Pikachu
Overig: Ruilkaartspel · Evolutie · Soort · Pokébal · Pokédex · Gymleider · Lijst van Nederlandstalige dvd's van Pokémon · De Reis van Johto · Lijst van Pokémon